The Room Three
The Room Three posouvá sérii o krok dál – místo jedné krabice nebo pár místností nabízí propojený komplex sálů a strojů na tajemném ostrově, kterým hráč prochází a řeší hádanky rozvětvenější a provázanější než kdy dřív. Dotykové ovládání zůstává jádrem zážitku, přibylo ale i rozhodování mezi několika možnými konci, což dřívější díly neměly, a hra tak poprvé nabízí důvod projít ji víc než jednou, aby hráč viděl, kam vedou jiné volby. Jednotlivé strojky a zámky jsou složitější a propojenější, takže hráč často musí přenášet poznatky a předměty z jedné místnosti do druhé, což hru oproti dřívějším dílům výrazně prodlužuje.
Fireproof Games hru vydalo v roce 2015, o dva roky později než dvojku, a jasně se snažilo sérii nedovolit sklouznout do rutiny – větší rozsah, delší herní doba a několik zakončení ukazují ambici udělat z hlavolamové série plnohodnotnější dobrodružství s vlastní strukturou. Gotická, mírně zlověstná atmosféra zůstává stejná jako v předchozích dílech, jen s temnějším a zapeklitějším příběhem kolem tajemného ostrova, jeho obyvatel a jejich pohnutek, který se odhaluje postupně skrz dopisy a poznámky nalézané v jednotlivých sálech.
Přijetí bylo kladné, řada recenzí oceňovala právě rozsah a strukturu s více konci jako logický další krok pro sérii, která si už v předchozích dílech vybudovala pevné jádro fanoušků očekávajících stále propracovanější hádanky a delší, sytější zážitek.
Proč hrát: Pro fanoušky série, kteří chtějí větší a strukturovanější hádanku s rozvětveným koncem, ne jen další uzavřenou krabici.
Hra 42 z 363 pro Mobil (iOS a Android)