Slay the Spire
Slay the Spire est arrivé sur téléphone en 2020, apportant avec lui le genre qu'il avait pratiquement fondé lui-même sur PC en 2019, à savoir le roguelike à cartes, où le joueur se fraie un chemin à travers une tour à étages avec un deck de cartes qu'il compose progressivement à partir des trouvailles faites en montant. Chaque ascension de la tour combine différemment cartes, artefacts et ennemis, si bien que la rejouabilité est au cœur même du concept et qu'aucune tentative ne ressemble à une autre. Les combats se déroulent au tour par tour, laissant toujours au joueur le temps de réfléchir à l'ordre optimal de ses cartes, ce qui distingue ce jeu des roguelike d'action plus effrénés.
Les commandes tactiles fonctionnent de façon étonnamment naturelle, car glisser et déposer une carte du doigt est en réalité plus direct qu'un clic de souris, et les décisions entre chaque tour ne perdent rien en clarté ni en marge de réflexion sur un petit écran. Mega Crit, les créateurs du jeu, n'ont pas lésiné sur les détails de la version mobile et y ont transposé l'intégralité du contenu de la version PC, y compris les quatre personnages jouables et leurs stratégies distinctes.
Le jeu est sorti en tant qu'application payante sans publicité ni microtransactions, ce qui, dans le genre du roguelike à cartes où la concurrence mise souvent sur le free-to-play avec des paquets de cartes payants, s'est révélé être une approche nettement plus respectueuse des joueurs et un atout pour la réputation du studio. L'influence de Slay the Spire sur la vague suivante de roguelike à cartes reste manifeste dans tout le genre, des petits titres indépendants aux grands studios, et de nombreux jeux ultérieurs reconnaissent ouvertement leur source d'inspiration.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de jeux de cartes et les passionnés de roguelike qui veulent une expérience complète, fidèlement transposée, sans publicité ni avantages payants.
Jeu 151 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)