Oceanhorn – boxart
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Oceanhorn

Akční adventura 2013 iOSAndroid Cornfox & Bros. ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Oceanhorn – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Oceanhorn – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein von Zelda inspiriertes Abenteuer, das zeigte, dass selbst ein Handy eine weitläufige Welt bewältigt.

Oceanhorn erschien 2013 als Beweis dafür, dass ein Touchscreen-Gerät ein weitläufiges Action-Rollenspiel mit eigener Geschichte tragen kann, nicht nur einen einfachen Punktezähler in einem simplen Minispiel. Der Spieler steuert einen jungen Helden auf der Suche nach seinem verschwundenen Vater und entdeckt nach und nach eine Inselwelt voller Tempel, Rätsel und Schwertkämpfe, die stark an klassische Zelda-Spiele mit isometrischer Draufsicht erinnern. Die Reise zwischen den Inseln erfolgt mit einem kleinen Boot, das der Spieler nach und nach verbessert, und jede neue Insel bringt ihre eigenen Rätsel, versteckten Schätze und Feinde mit sich.

Die Steuerung erfolgt über einen virtuellen Joystick und kontextabhängige Tasten direkt auf dem Display, das Spiel unterstützt auch physische Gamepads, sodass der Kampf gegen Monster und das Zielen selbst ohne physische Tasten unter den Daumen überraschend präzise funktionieren. Cornfox & Bros., das finnische Studio hinter dem Spiel, setzte auf markante Grafik mit langen Schatten und orchestrale Musik, die selbst auf dem kleinen Bildschirm eines Telefons das Gefühl eines epischen Abenteuers vermitteln soll, und die offensichtliche Zelda-Inspiration wird zugegeben statt versteckt. Vertonung und geschriebene Dialoge verleihen der Geschichte eine Ernsthaftigkeit, die man von einem rein mobilen Titel kaum erwarten würde, und die Tempelrätsel erfordern echtes Nachdenken statt bloßes Tastendrücken.

Der Titel erschien als kostenpflichtige App ohne Werbung und Mikrotransaktionen, was 2013 noch ein gängiges Modell war, bevor der mobile Markt von Free-to-Play-Spielen mit aggressiver Monetarisierung dominiert wurde. Für viele Spieler war es das erste Erlebnis, das ihnen zeigte, dass ein Telefon Dutzende Stunden an Inhalt bewältigen kann, vergleichbar mit einer Handheld-Konsole, und der Erfolg ebnete den Weg für eine Fortsetzung und Portierungen auf andere Plattformen.

Warum spielen: Geeignet für Spieler, die auf dem Handy ein klassisches zelda-artiges Abenteuer mit Geschichte erleben möchten, ohne Werbung und ohne In-App-Käufe.

Spiel 144 von 363 für Mobil (iOS a Android)