Jetpack Joyride – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Jetpack Joyride

Arkáda 2011 iOSAndroid Halfbrick Studios ⏱ Court · jusqu’à ~3 h ⭐ Incontournable
Jetpack Joyride – En jeu
En jeu
Jetpack Joyride – En jeu
En jeu

Une course sans fin avec un jetpack, des améliorations et des combinaisons absurdes. Addictif comme rarement.

Jetpack Joyride place le joueur aux commandes d'un jetpack au milieu d'un laboratoire duquel le héros tente de s'échapper, tandis qu'il fonce à travers une piste sans fin remplie de lasers, de champs électriques et de missiles qu'il faut éviter avec un seul bouton — en le maintenant enfoncé, le personnage monte, en le relâchant, il redescend vers le sol. Cette simplicité de commande laisse place à un timing précis, car chaque obstacle exige un rythme légèrement différent de montée et de descente, et la moindre erreur signifie la fin immédiate de la course.

Halfbrick, après le succès de Fruit Ninja, cherchait un autre concept construit autour d'un seul geste, mais cette fois avec une progression à plus long terme — les pièces récoltées pendant la course s'investissent dans des dizaines de véhicules, costumes et améliorations qui modifient l'apparence et les caractéristiques du personnage sans jamais bouleverser fondamentalement la règle de base du jeu. L'humour, sous forme de combinaisons absurdes, d'une licorne à chevaucher et d'une machine bricolée maison, a donné au jeu un caractère propre que le genre des endless runners manquait souvent à l'époque.

La combinaison de courses brèves, d'une progression visible dans l'équipement et de récompenses régulières pour la connexion quotidienne a fait de Jetpack Joyride l'un des titres mobiles les plus durables de sa génération — le jeu a reçu des mises à jour avec du nouveau contenu pendant des années après sa sortie et se joue aujourd'hui encore gratuitement, avec publicités et achats optionnels de pièces contre de l'argent réel.

Pourquoi y jouer : Un excellent choix pour de courtes sessions quotidiennes avec une progression visible de l'équipement, mais il faut compter les éléments free-to-play et la publicité comme une partie intégrante de l'expérience.

Jeu 7 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)