Into the Breach
Into the Breach est une tactique au tour par tour de mechs contre des insectes géants, développée par le studio Subset Games, arrivée sur mobile bien des années après son succès sur ordinateur. La caractéristique clé du jeu est sa prévisibilité totale – le joueur voit toujours où et comment les ennemis frapperont au tour suivant, si bien que l'issue d'un combat peut être calculée à l'avance, à condition de bien organiser les mouvements et les attaques de ses propres mechs.
Cette clarté fait d'Into the Breach un candidat idéal pour l'écran tactile, car chaque tour peut être réfléchi calmement sans pression du temps réel, et le fait de tapoter sur les cases de la carte et de faire glisser les unités fonctionne aussi intuitivement qu'avec une souris sur ordinateur. Les missions sont courtes, mais le jeu combine permadeath, structure roguelike avec des îles générées procéduralement et une couche stratégique profonde fondée sur la combinaison des capacités de différents mechs, si bien qu'après des dizaines de parties, il offre encore de nouvelles combinaisons et approches pour défendre les villes.
C'est un titre payant sans publicité, dont le portage mobile a réussi sans compromis – les commandes tactiles paraissent même à certains joueurs plus naturelles et rapides qu'au clavier et à la souris, car toutes les informations pertinentes sur le prochain tour de l'ennemi sont visibles directement à l'écran. Ses faibles exigences graphiques assurent un fonctionnement fluide même sur des téléphones plus anciens, le jeu ne nécessitant donc aucun équipement haut de gamme.
Pourquoi y jouer : Recommandé aux joueurs qui aiment les casse-têtes tactiques au tour par tour aux conséquences permanentes, et qui apprécieront que le jeu se contrôle au tactile au moins aussi bien que sur ordinateur.
Jeu 103 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)