Beatstar
Beatstar a misé sur un principe simple qui séduit même les personnes qui ne jouent habituellement pas aux rythm games : le joueur tape et glisse le doigt sur de vraies chansons populaires, de la pop au hip-hop en passant par des tubes plus anciens à travers les décennies, sans avoir besoin d'apprendre le système de notation complexe typique des rythm games japonais ou taïwanais à plusieurs voies simultanées. Space Ape Games a misé sur de courts extraits de morceaux, faciles à digérer et ne durant que quelques dizaines de secondes, ainsi que sur une interface claire et colorée, ce qui a rapidement fait de Beatstar l'un des titres musicaux les plus joués sur mobile, avec une offre de tubes actuels régulièrement renouvelée. La simplicité du contrôle à un seul doigt signifie que même un joueur n'ayant jamais touché à un rythm game auparavant comprend le jeu immédiatement.
Mais le coût de la musique sous licence se répercute forcément sur la monétisation : le jeu fonctionne avec une énergie limitant le nombre de tentatives par jour, propose un battle pass saisonnier et une multitude de microtransactions pour débloquer d'autres chansons, des cosmétiques et des tours bonus, si bien que jouer régulièrement sans jamais dépenser un centime se heurte à de nombreuses barrières artificielles. La bibliothèque de chansons se renouvelle en outre continuellement selon les accords de licence, si bien que certains morceaux appréciés disparaissent avec le temps de l'offre sans préavis, remplacés par d'autres tubes plus récents. Les classements et les événements saisonniers à durée limitée maintiennent en outre la communauté de joueurs active même entre les vagues de nouveaux morceaux.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de musique populaire qui veulent taper sur des chansons connues en petites sessions et que le rythme free-to-play avec énergie et offre de morceaux changeante ne dérange pas.
Jeu 212 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)