Rise of the Dragon
Rise of the Dragon est une aventure policière cyberpunk située dans un Los Angeles dévasté de 2053, où l'ancien policier William Blade enquête sur la mort d'une jeune femme liée à une nouvelle drogue provoquant une forte dépendance. L'enquête se mène en combinant déplacements dans la ville, fouille des scènes de crime et conversations où l'on choisit parmi un menu de répliques. Le temps joue un rôle essentiel — l'horloge tourne, les rendez-vous ont lieu à des moments précis, et une piste manquée peut être perdue à jamais. Cela fait du jeu une aventure étonnamment tendue, où la planification de la journée devient une couche de jeu à part entière, et cela signifie aussi que la première partie tend à être un exercice d'apprentissage du terrain.
Dès sa forme originale, le jeu misait sur des personnages numérisés et une composition cinématographique des scènes, et la version Mega-CD pousse cela plus loin grâce aux dialogues doublés et à la musique tirée du disque. Les écrans arborent une palette sombre baignée de néons, l'animation des personnages pendant les conversations est étonnamment détaillée, et l'impression d'ensemble est délibérément crasseuse — la ville paraît fatiguée, poussiéreuse et sans espoir. L'ambiance sonore, avec ses motifs synthétiques pulsants, entretient cette atmosphère et peut monter en intensité dans les passages plus tendus. La réalisation comporte aussi des scènes et des thèmes plus crus, peu courants sur console à l'année de sortie.
À l'époque, le jeu appartenait à un groupe d'aventures informatiques par lesquelles Sega voulait montrer que l'extension n'était pas qu'un simple lecteur vidéo. La critique saluait l'atmosphère et l'idée du temps qui s'écoule, tandis que les réserves portaient sur la nécessité de répéter et sur le fait que certaines impasses ne se révèlent qu'au bout de plusieurs heures. Son influence se retrouve dans les jeux d'enquête ultérieurs qui utilisent le temps limité comme ressort dramatique. Aujourd'hui, c'est une expérience atmosphérique puissante qui gagne à ce que le joueur accepte que plusieurs tentatives fassent partie du design. Qui aime les récits cyberpunk lents et ne se soucie pas d'un contrôle de curseur daté trouvera ici l'une des aventures les mieux construites de toute la ludothèque.
Jeu 22 sur 29 pour SEGA Mega-CD