The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck – boxart
SMSSEGA Master System

The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck

Akční plošinovka 1990 Sega ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck – En jeu
En jeu
The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck – Écran-titre
Écran-titre

Plateforme Disney dans l'esprit de Castle of Illusion ; Donald Duck sauve ses neveux enlevés.

The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck appartient à la famille des jeux de plateforme Disney avec lesquels Sega a rempli la ludothèque de la Master System à la charnière des années quatre-vingt et quatre-vingt-dix, sur le modèle du succès de Castle of Illusion. Cette fois, le rôle principal revient à Donald Duck, qui part sauver son neveu Riri après son enlèvement par un méchant sorcier convoitant le sou porte-bonheur de la famille. Le jeu associe ainsi un récit féerique à une structure de plateforme classique, où le joueur progresse à travers une série de niveaux thématiquement distincts.

Donald utilise son fameux tempérament comme arme – au lieu de sauter sur la tête des ennemis, il donne des coups de pied et rebondit sur des éléments élastiques du décor, ce qui confère au jeu un rythme un peu différent des jeux de plateforme concurrents. Les niveaux emmènent le joueur à travers des plaines enneigées, de vieux châteaux et d'étranges rêves, chaque scène proposant son propre lot d'ennemis et d'énigmes fondées sur la physique du rebond et le timing. Le graphisme exploite pleinement la palette de couleurs de la Master System, et les personnages sont animés avec le soin caractéristique des titres Disney sous licence de l'époque.

Le jeu se range parmi les productions plus discrètes, mais honnêtement réalisées, de l'ère huit bits, aujourd'hui appréciées surtout des collectionneurs et des fans des jeux Disney des années quatre-vingt-dix. Ce n'est pas une révolution du genre, mais un jeu de plateforme solidement construit, à l'atmosphère agréable et à l'exploitation ingénieuse de son personnage principal. Ses niveaux courts et clairs en font en outre un titre adapté aux joueurs moins expérimentés souhaitant découvrir l'ère huit bits de Sega sans difficulté frustrante.

Pourquoi y jouer : Il propose une approche originale du jeu de plateforme, où le coup de pied et le rebond priment sur le saut sur la tête des ennemis.

Jeu 63 sur 67 pour SEGA Master System