Lufia: The Legend Returns – boxart
GBCGame Boy Color

Lufia: The Legend Returns

JRPG 2001 Neverland / Atlus ⏱ Très long · env. 30+ h 🛡 ESRB Everyone
Lufia: The Legend Returns – En jeu
En jeu
Lufia: The Legend Returns – Écran-titre
Écran-titre

Un JRPG solide au système de combat original.

Un RPG japonais classique avec épée, magie et une équipe de héros — auquel s'ajoute un système de combat étonnamment ingénieux qui distingue ce jeu du lot. Lufia: The Legend Returns est un joyau sous-estimé pour ceux qui ont déjà épuisé les grands RPG portables de l'époque.

Il s'agit du troisième épisode de la série Lufia, et du seul à être sorti sur console portable. Il est né de la collaboration entre le studio Neverland et l'éditeur Atlus, des noms qui parlent d'eux-mêmes aux fans du genre. Le jeu conserve la structure classique du JRPG — une histoire, une équipe de personnages, la collecte d'expérience et d'équipement, des combats au tour par tour — mais y ajoute un élément propre qui le rend remarquable.

Cet élément, c'est un système de combat original basé sur une grille 3×3. Vos personnages occupent des positions sur cette grille, et leur placement compte réellement — il influence qui vous touchez et comment, ajoutant aux combats une dimension tactique spatiale que l'on n'attend pas d'un RPG au tour par tour de cette époque. Il ne s'agit soudain plus seulement de savoir qui attaquer, mais aussi d'où et comment positionner son groupe.

Sur le plan visuel comme narratif, c'est un représentant solide du genre qui, sans dépasser l'ombre des plus grandes légendes du JRPG, offre une expérience honnête et longue pour les amateurs de tour par tour classiques. C'est justement pour cela qu'il est aujourd'hui perçu comme une sorte de pépite cachée — un titre qui mérite d'être découvert une fois qu'on a fait le tour des plus grands succès et qu'on cherche quelque chose de moins rebattu.

Pour les fans de RPG japonais qui apprécient l'expérimentation sur les mécaniques de combat, Lufia: The Legend Returns est une agréable surprise et la preuve qu'on peut raconter une grande aventure même sur un petit écran.

Pourquoi y jouer : Pour un JRPG classique et solide doté d'un système de combat original sur grille — une référence sous-estimée pour les fans du genre.

Jeu 19 sur 129 pour Game Boy Color