Conker's Pocket Tales
Avant de devenir l'antihéros débraillé et porté sur la boisson que l'on connaît depuis la Nintendo 64, Conker était un héros mignon et plutôt innocent d'une aventure familiale. Conker's Pocket Tales offre ainsi un regard fascinant sur un passé alternatif de l'un des personnages les plus controversés du studio Rare.
Le contraste est vraiment savoureux. Ce petit jeu de poche présente Conker comme un charmant écureuil vivant une aventure adaptée à toute la famille — soit l'exact opposé de son image ultérieure dans Conker's Bad Fur Day, où il s'est fait connaître pour son humour noir, l'alcool et les blagues grivoises. Pocket Tales a pourtant été développé par le même studio, Rare, ce qui fait de ce duo l'un des revirements de personnalité les plus radicaux de l'histoire du jeu vidéo.
Le jeu en lui-même est une aventure d'action vue de dessus, dans le style des épisodes classiques de The Legend of Zelda. Vous parcourez des environnements colorés, résolvez des énigmes simples, collectez des objets et combattez des ennemis vus à vol d'oiseau. C'est une aventure agréable et accessible, qui ne cherche pas à être exigeante — elle vise un public plus jeune et une exploration détendue.
C'est justement là que réside tout le charme du regard que l'on porte aujourd'hui sur ce jeu : pris isolément, c'est un titre solide mais nullement révolutionnaire dans son genre. Ce qui le rend vraiment intéressant, c'est l'énorme contraste avec la réputation ultérieure du personnage. C'est un artefact d'une époque où Conker n'était pas encore ce qu'il allait devenir.
Pour les fans de Rare et de l'histoire du jeu vidéo, c'est une curiosité attachante — l'occasion de voir un personnage iconique sous une forme aujourd'hui presque oubliée.
Pourquoi y jouer : Pour une agréable aventure à la Zelda, et surtout pour le contraste fascinant qu'elle offre avec la réputation bien plus sulfureuse que Conker acquerra par la suite.
Jeu 18 sur 129 pour Game Boy Color