Turrican II: The Final Fight
Turrican II: The Final Fight fait suite au premier volet à succès et apporte, sur Atari ST, une plateforme d'action plus aboutie et mieux équilibrée. Le joueur repart en tant que combattant blindé dans de vastes niveaux extraterrestres remplis de tours, de grottes et d'usines, où il élimine des hordes d'ennemis et collecte des améliorations d'armes, du tir dispersé au laser jusqu'à une dévastatrice attaque de zone capable de nettoyer instantanément tout l'écran des ennemis et projectiles.
Par rapport au premier volet, le level design est plus lisible et mieux dosé, si bien que le joueur découvre progressivement de nouvelles capacités sans ressentir de chaos, tandis que le rythme du jeu reste élevé du premier au dernier niveau, chaque zone possédant une identité visuelle nettement différenciée. La transformation appréciée en boule pour traverser les espaces étroits et déclencher le rayon nettoyant l'écran a été conservée, complétée par d'autres armes et une physique de déplacement et de saut améliorée, grâce à laquelle le personnage se manie avec plus de souplesse que dans le premier volet. Les affrontements contre les boss sont visuellement plus spectaculaires et exigent de reconnaître les schémas d'attaque, ce qui rapproche le jeu des arcades d'action de l'époque. La version Atari ST offre une animation fluide et une bonne sensation de jeu même avec un nombre élevé de sprites à l'écran, même si le détail graphique et la musique accusent de nouveau un léger retard par rapport aux sorties parallèles sur Commodore 64 et Amiga, où le jeu atteignait son sommet technique.
Turrican II est considéré par de nombreux joueurs et critiques de l'époque comme le sommet de la série et l'une des meilleures plateformes d'action de sa génération, toutes plateformes confondues. Son accent sur une action fluide, des niveaux généreux et une sensation d'arme satisfaisante a influencé les titres run-and-gun ultérieurs sur ordinateurs domestiques comme sur consoles, et il se joue encore étonnamment bien aujourd'hui, même si le rythme et la difficulté restent sans compromis, y compris pour les joueurs rétro patients qui affectionnent ce genre de défis.
Pourquoi y jouer : Pour ce que l'action run-and-gun a offert de mieux sur les plateformes huit et seize bits - l'action fluide et les niveaux généreux de Turrican II en font le sommet de toute la série, même si le rythme reste sans compromis.
Jeu 26 sur 72 pour Atari ST