Kick Off 2 – boxart
STAtari ST

Kick Off 2

Sport / Fotbal 1990 Anco Software ⏱ Moyen · ~3–10 h
Kick Off 2 – En jeu
En jeu
Kick Off 2 – Écran-titre
Écran-titre

Un football culte où le ballon ne colle pas au pied ; la vue de dessus a redéfini les jeux de foot.

Un ballon qui ne colle pas aux pieds, une vitesse à couper le souffle et une vue de dessus qui fait du football un jeu de perception et d'anticipation. Kick Off 2 n'est pas seulement, pour beaucoup de nostalgiques, un excellent jeu de foot, mais un classique presque sacré, et sur Atari ST il comptait parmi ce qu'on pouvait vivre de mieux sur un terrain. Ce jeu a redéfini ce à quoi pouvait ressembler et comment pouvait se jouer le football sur ordinateur.

L'innovation clé de la série résidait dans la façon de contrôler le ballon. Contrairement aux jeux où les joueurs collaient le ballon au pied, dans Kick Off 2 le ballon se déplaçait de façon autonome et il fallait contrôler la course et les tirs avec beaucoup plus de finesse et de timing. Il en résultait un rythme de match rapide, presque implacable, où les réflexes et le sens du placement faisaient toute la différence. La vue à vol d'oiseau offrait une vision d'ensemble du terrain et le jeu proposait de nombreuses possibilités, des matchs amicaux aux tournois.

Le jeu a été conçu par le designer Dino Dini et est sorti sous le label Anco. Kick Off 2 faisait suite au premier volet à succès et a porté son concept à la perfection, en ajoutant de nouvelles possibilités, de la tactique et des détails comme les corners ou les cartons. Sur des machines comme l'Atari ST et l'Amiga, il est devenu la référence du genre et a suscité des débats passionnés parmi les adeptes des séries de football concurrentes.

L'importance culturelle de Kick Off 2 est immense. Le jeu s'est bâti une communauté fidèle, encore active aujourd'hui, qui organise des tournois et le considère comme le sommet du football arcade. Pour beaucoup de joueurs, il reste l'étalon auquel on compare tous les autres jeux de foot, et son influence sur le genre est indéniable.

Aujourd'hui encore, Kick Off 2 sait faire monter l'adrénaline. Ses commandes ont un plafond de compétence élevé et récompensent ceux qui apprennent à les maîtriser par une expérience que le football arcade moderne peine à offrir.

Pourquoi y jouer : Pour un football arcade exigeant, rapide et immensément satisfaisant, doté d'un contrôle du ballon légendaire qui conserve encore aujourd'hui une communauté fidèle.

Jeu 23 sur 72 pour Atari ST

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Kick Off 2 est sorti simultanément sur Commodore Amiga et Atari ST, et se joue de façon quasi identique sur les deux machines — même vue de dessus rapide, même maniabilité au joystick, mêmes règles inchangées. La principale différence s'entend plus qu'elle ne se voit : grâce à sa puce sonore Paula, l'Amiga offre un son échantillonné plus riche, une ambiance de tribunes plus marquée et des bruits de frappe plus percutants, tandis que l'Atari ST se contente d'un son plus simple issu de sa puce plus ancienne. Graphismes et vitesse de jeu restent comparables sur les deux plateformes, le choix relève donc plus du goût que d'une réelle différence d'expérience — qui préfère un son plus riche optera pour l'Amiga.