Desert Falcon – boxart
7800Atari 7800

Desert Falcon

Shoot 'em up 1988 Atari Corporation ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Desert Falcon – En jeu
En jeu
Desert Falcon – Écran-titre
Écran-titre

Vol au-dessus du désert inspiré de l'Égypte ; les ennemis peuvent aussi être détruits en collectant des symboles, pas seulement en tirant.

Desert Falcon place le joueur dans le rôle d'un faucon légendaire qui survole un paysage désertique inspiré de l'Égypte ancienne et combat des hordes d'ennemis surgissant des pyramides, des temples et des dunes de sable. Le jeu combine un vol horizontal fluide avec la collecte progressive de bonus qui améliorent les armes ou modifient temporairement l'apparence et les capacités du faucon, ce qui donne au joueur une motivation pour expérimenter différents styles de traversée des niveaux et rechercher les bonus cachés dissimulés dans les différentes scènes. Outre le tir direct, les ennemis peuvent aussi être détruits en collectant des symboles spéciaux dispersés à l'écran, ce qui distingue le jeu des titres de tir purs et lui ajoute un élément de collecte et de planification.

Sur Atari 7800, le jeu tire parti d'un visuel coloré et thématiquement cohérent, où les motifs égyptiens de statues, de hiéroglyphes et de pyramides forment l'arrière-plan d'un flux constant d'ennemis en vagues, ce qui donne à chaque niveau une identité visuelle marquée. Le mouvement du faucon est fluide et la réponse à la manette immédiate, ce qui est indispensable pour ce type d'action ; les effets sonores des tirs et des impacts sont sobres mais efficaces, et la musique complète l'ambiance exotique et désertique du jeu pendant tout le vol. Au fil des niveaux, le décor évolue des dunes ouvertes aux intérieurs de constructions antiques, ce qui apporte au jeu la variété nécessaire.

Desert Falcon comptait parmi les titres originaux développés directement pour Atari 7800, et non parmi les portages de titres d'arcade, ce qui le distinguait dans le catalogue de la console de nombreux autres jeux construits sur des licences d'arcade déjà établies. L'ancrage thématique dans l'Égypte antique était à l'époque assez original parmi les shoot 'em up et donnait au jeu une identité visuelle différente des jeux de tir spatiaux dont le genre regorgeait. Aujourd'hui, le jeu séduit précisément par son style visuel singulier et offre un jeu de tir agréable et bien rythmé pour de courtes sessions de jeu, idéal même pour les joueurs qui débutent tout juste dans ce genre.

Pourquoi y jouer : Pour son style visuel égyptien singulier et son rythme équilibré, adapté même aux joueurs qui débutent tout juste dans le genre du tir.

Jeu 21 sur 37 pour Atari 7800