Combat
Combat était un jeu fourni avec la console Atari 2600 dès son lancement en 1977, et avec Space Invaders, il comptait parmi les titres qui ont façonné la perception initiale de la console de jeu auprès du grand public. Il propose plusieurs dizaines de variantes de jeu réparties en trois modes fondamentaux - duels de chars, duels de chasseurs et duels de bombardiers - conçus exclusivement pour deux joueurs installés ensemble devant le même écran de télévision, car ni le jeu contre l'ordinateur ni une campagne solo ne faisaient partie du concept.
Dans le mode chars, les joueurs se déplacent dans une arène pleine d'obstacles et tentent de toucher l'adversaire avec des tirs directs ou ricochant sur les murs, tandis que les modes aériens offrent une action plus rapide dans les airs, avec des manœuvres d'esquive possibles et un angle de vue changeant sur le champ de bataille. Les différentes variantes modifient des règles comme l'invisibilité des véhicules, le rebond des tirs sur les murs, des mouvements ralentis ou des munitions limitées, ce qui donnait à ce jeu par ailleurs simple une rejouabilité considérable pour des duels domestiques compétitifs entre frères et sœurs ou amis, qui pouvaient choisir la variante selon leur humeur et leur niveau d'expérience. Le choix de la variante se faisait directement sur la console à l'aide d'un sélecteur rotatif, si bien que les joueurs pouvaient rapidement changer de règles entre deux manches sans rien avoir à configurer de compliqué.
Pour de nombreux premiers propriétaires d'Atari 2600, Combat fut le tout premier jeu auquel ils jouèrent, car il était fourni d'office avec la console à la place d'un titre vendu séparément. Son gameplay à deux joueurs, simple mais addictif, a aidé la console à s'imposer comme un appareil de divertissement pour toute la famille. Aujourd'hui, le jeu est apprécié surtout pour sa valeur historique - comme témoignage des débuts du jeu vidéo, à une époque où le principal attrait n'était ni l'histoire ni le graphisme, mais la pure compétitivité entre deux joueurs assis côte à côte devant l'écran, chacun avec sa propre manette en main, sans besoin d'aucune histoire ni d'explication des règles.
Pourquoi y jouer : Pour une compétition rapide à deux joueurs, sans histoire ni règles à expliquer, c'est un choix idéal à jouer à deux devant un seul écran, comme au tout premier allumage de la console.
Jeu 40 sur 69 pour Atari 2600