Clock Tower
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Clock Tower vyšlo v Japonsku v roce 1995 pro Super Nintendo a stalo se jedním z prvních survival horrorů vůbec, ještě předtím, než žánr naplno proslavilo Resident Evil o rok později. Hráč ovládá studentku Jennifer, která se s kamarádkami ocitne v tajemném sídle profesora Barrowse a musí unikat záhadnému vrahovi jménem Scissorman, aniž by měla k dispozici jakoukoli zbraň – jedinou obranou je útěk, schovávání do skříní a truhel a řešení point-and-click hádanek ovládaných křížovým ovladačem a tlačítky namísto myši, na kterou byl žánr adventur tehdy jinak zvyklý.
Katalog dosud obsahuje pouze pozdější verzi pro PlayStation z roku 1997, která hru rozšířila o nové hratelné postavy, upravené i zcela nově přidané konce a předělanou grafiku pro vyšší rozlišení tehdejších televizních obrazovek. Originální SNES verze je oproti tomu strožejší a temnější – bez těchto přídavků, s jednodušším rozhraním přizpůsobeným tlačítkům a kříži Super Nintendo a pouze japonským textem bez oficiální lokalizace, což celé hře dodává syrovější atmosféru devadesátkové hororové estetiky bez pozdějších vylepšení a doplňků. Devět různých konců podle způsobu, jakým hráč reaguje na pronásledování a jaká rozhodnutí v sídle učiní, zůstalo klíčovým a nejvíc opakovatelným prvkem hry už v této úplně první, nejsyrovější verzi, kterou hráči poznali dlouho před příchodem jakéhokoli pozdějšího remaku či remasteru.
Přestože jde o stejný základní příběh a stejné sídlo jako u pozdějšího portu, hratelnost, tempo hry i pocit z ovládání se citelně liší, a to i kvůli zásadně odlišnému vstupnímu zařízení a chybějícím pozdějším obsahovým přídavkům, které PlayStation verze teprve doplnila.
Proč hrát: Zájemci o historii survival hororu ocení, jak SNES originál v syrové, neředěné podobě ukazuje, odkud vzešel pozdější, propracovanější a mnohem známější port pro PlayStation.
Game 151 of 154 for Super Nintendo