Bonanza Bros
Not translated yet This text is still only in Czech. We are working on the translation — please check back later.
Bonanza Bros je kooperativní akční hra o dvojici bratrů-duchů, kteří se vkrádají do budov plných strážných a trezorů, aby ukradli cennosti a nepozorovaně zmizeli. Základem hratelnosti je schovávání za rekvizitami, odlákávání hlídek na druhou stranu místnosti a rychlé rozhodování, kudy k cíli a odkud utéct, což hru odlišovalo od většiny tehdejších akčních plošinovek postavených na skákání a souboji. Hráč musí neustále číst pohyb hlídky v místnosti a načasovat vlastní akci tak, aby ho nikdo neviděl – jedna chyba obvykle znamená prozrazení a nutnost začít úsek znovu.
Verze pro Master System vyšla po arkádovém originále a musela se vyrovnat s podstatně slabším 8bitovým hardwarem, než měl novější šestnáctibitový Mega Drive. Projevilo se to na omezenější paletě barev, jednodušší hudbě a menším rozlišení obrazovky, takže hra na první pohled působila hranatěji, pomaleji a méně živě než mega-driveová verze vycházející ze stejného roku. Přesto se vývojářům podařilo zachovat základní kostru úrovní i kooperativní hratelnost postavenou na plánování a přelstívání hlídek, díky čemuž hra zůstala dobře hratelná i na levnějším a rozšířenějším stroji, který v té době vlastnilo mnohem víc evropských domácností než drahý Mega Drive. Sega tehdy běžně vydávala stejné tituly souběžně na obě své konzole, aby oslovila i majitele staršího Master Systemu, a Bonanza Bros je typickým příkladem tohoto přístupu – hratelnost zůstala rozpoznatelná, i když technické zpracování muselo ustoupit možnostem levnějšího stroje.
Proč hrát: Tahle verze má smysl pro majitele Master Systemu, kteří chtěli zahrát Bonanza Bros na svém stroji a nevadí jim, že grafika ani zvuk nedosahují na šestnáctibitovou verzi – jádro hry, tedy plánování trasy a přelstívání hlídek, zůstává stejné a stále funguje jako zábavný důvod hru rozehrát.
Game 66 of 67 for SEGA Master System