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LittleBigPlanet
LittleBigPlanet a vu le jour en 2008 chez le studio britannique Media Molecule sous l'égide de Sony, apportant sur PlayStation 3 un jeu de plateforme construit autour de la philosophie "Play, Create, Share". Les joueurs dirigeaient le personnage en tissu Sackboy ou Sackgirl à travers des niveaux dessinés à la main truffés d'énigmes physiques reposant sur un moteur soucieux du poids, de la friction et des cordes, le tout commenté par le narrateur Stephen Fry. L'attrait principal résidait toutefois dans l'éditeur intégré Popit, permettant à chacun de construire et de partager ses propres niveaux avec toute la communauté et d'habiller Sackboy de milliers de costumes. Cette priorité donnée à la création plutôt qu'à la simple consommation a fait de LittleBigPlanet l'une des marques les plus marquantes de la génération PS3.
Les suites ont porté le concept vers d'autres plateformes – LittleBigPlanet 2 (2011) a ajouté des outils pour créer ses propres mini-jeux et même des genres entiers, la PS Vita a reçu un épisode pensé pour le tactile, et la PSP a eu droit au spin-off LittleBigPlanet PSP. LittleBigPlanet 3 (2014) a ensuite enrichi le gameplay de nouveaux personnages aux capacités différentes de celles de Sackboy, et en marge de la lignée principale sont nées des déclinaisons sortant de la plateforme classique, comme le jeu de course LittleBigPlanet Karting ou le plus accessible Sackboy: A Big Adventure de 2020, qui a abandonné l'éditeur au profit d'un level design plus traditionnel. La série reste appréciée avant tout pour l'énorme quantité de contenu créé par les joueurs et pour son influence sur les jeux ultérieurs bâtis autour du partage et de la création de niveaux.
Épisodes de la série (5)
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LittleBigPlanet · 2008
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LittleBigPlanet 2 · 2011
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LittleBigPlanet Karting · 2012
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LittleBigPlanet PS Vita · 2012
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LittleBigPlanet 3 · 2014