Disco Elysium: The Final Cut
Disco Elysium: The Final Cut ist ein Detektiv-Rollenspiel des estnischen Studios ZA/UM, das statt auf Schwert- und Magiekämpfe ausschließlich auf Dialoge, Gedanken und die inneren Stimmen des Protagonisten setzt. Der Spieler erwacht als amnesischer Detektiv in der verfallenden Hafenstadt Revachol und muss einen Mord aufklären, wobei sein Handeln von einer bunten Palette an Persönlichkeitsmerkmalen beeinflusst wird, die sich buchstäblich mit ihm unterhalten und die Welt um ihn herum kommentieren. Ein klassisches Kampfsystem gibt es nicht, der gesamte Fortschritt vollzieht sich über textbasierte Fertigkeitswürfe und Gespräche, wobei schon ein einziges Gespräch die Richtung der gesamten Ermittlung grundlegend verändern kann.
Die Final Cut, die 2021 für Xbox Series X und S erschien, fügte vollständige Sprachausgabe für nahezu alle Figuren, neue Questreihen und politische Fraktionen hinzu, wodurch sich das textlastige Spiel noch weiter auch jenen Spielern öffnete, die sonst vor der Lesemenge zurückschrecken würden. Ein an Ölgemälde erinnernder visueller Stil und melancholische, jazzgetönte Musik runden die bedrückende, aber faszinierende Atmosphäre einer zerfallenden Stadt ab, die noch die Spuren einer lange verlorenen Revolution trägt. Die Detektivfigur ist zudem in der Lage, sich durch ihre eigenen Laster selbst zu sabotieren, was dem Spiel eine unerwartet komische, aber auch tragische Ebene verleiht, und die Entscheidung, ob sie sich um Wiedergutmachung bemüht oder weiter in die Selbstzerstörung abgleitet, gehört zu den stärksten Momenten der gesamten Geschichte.
Bei seiner Veröffentlichung stieß Disco Elysium auf außerordentlich positive Resonanz und wurde wiederholt als eines der bestgeschriebenen Rollenspiele bezeichnet, dank der Tiefe seines Schreibstils, des schwarzen Humors und des Mutes, politische Themen zu behandeln, ohne sie zu vereinfachen. Sein Einfluss zeigt sich in mehreren späteren narrativen Rollenspielen, die versuchen, sein System der inneren Stimmen nachzuahmen. Auf der Xbox Series bleibt das Spiel ein ebenso starkes Erlebnis wie zum Zeitpunkt der Veröffentlichung — ein Titel, der beweist, dass wirklich gutes Schreiben selbst das ausgefeilteste Kampfsystem ersetzen kann.
Warum spielen: Wer ein Rollenspiel sucht, in dem Schreibstil und Dialoge wichtiger sind als Kämpfe, findet in Disco Elysium einen der bestgeschriebenen Titel des Genres überhaupt.
Spiel 98 von 164 für Xbox Series X|S