Gotham Knights
Gotham Knights spielt in Gotham nach Batmans Tod und versetzt den Spieler in die Rolle eines von vier Mitgliedern der Batman Family – Nightwing, Red Hood, Batgirl oder Robin –, die lernen müssen, die Stadt ohne ihren Mentor, seine jahrelange Erfahrung und seine strenge Aufsicht zu schützen. WB Games Montréal knüpfte an das Erbe der Arkham-Reihe an, verschob das Konzept jedoch in Richtung Action-RPG mit Zwei-Spieler-Koop, einem Levelsystem, Ausrüstung, Crafting und spezialisierten Fähigkeiten für jede spielbare Figur mit eigenem, markantem Kampfstil und eigener Persönlichkeit.
Das Kampfsystem stützt sich im Vergleich zu den Arkham-Spielen stärker auf RPG-Elemente – Gegner besitzen Stufen und Widerstandswerte, die mit besserer Ausrüstung, Verbesserungen und einer taktischeren Herangehensweise überwunden werden müssen, was das Kampftempo gegenüber dem flüssigen Combo-System der früheren Rocksteady-Spiele verändert. Das offene Gotham ist in mehrere Viertel unterteilt, durch die sich der Spieler mit dem Motorrad Batcycle bewegt oder sich mit einem Enterhaken über die Dächer schwingt, während die Hauptgeschichte die Auseinandersetzung mit dem Hof der Eulen verfolgt, einem geheimen Orden reicher Familien, der die Stadt seit Generationen aus dem Schatten heraus kontrolliert.
Auf Xbox Series X|S bietet das Spiel sowohl einen Performance- als auch einen Qualitätsmodus, wobei technische Probleme mit der Leistung und niedrigeren Bildraten das Spiel vor allem in den ersten Wochen nach der Veröffentlichung begleiteten, bevor die Entwickler sie mit späteren Patches und Updates teilweise behoben. Die Kritiken fielen gemischt aus – gelobt wurden Geschichte und Charakterdesign, kritisiert dagegen die sich wiederholende Missionsstruktur und die anhaltenden technischen Mängel in der offenen Welt. Dennoch fand das Spiel eine treue Fangemeinde, insbesondere dank des Zwei-Spieler-Koops und der umfangreichen fortlaufenden Unterstützung mit neuen Inhalten nach dem Release. Zudem bietet das Spiel einen Tag-Nacht-Zyklus mit wechselndem Wetter, das das Verhalten der Gangs und die Sichtverhältnisse auf Gothams Dächern beeinflusst. Trotz des holprigen Starts fand das Spiel im Laufe der Zeit seinen festen Platz in der Xbox-Series-X|S-Bibliothek.
Warum spielen: Wer Geschichte, Charakterdesign und Zwei-Spieler-Koop zu schätzen weiß, sieht über die sich wiederholende Missionsstruktur und die technischen Mängel hinweg, die Gothams offene Welt in den ersten Wochen nach dem Release begleiteten.
Spiel 89 von 164 für Xbox Series X|S