Shy Dwarf
Shy Dwarf, auf Tschechisch Plachý trpaslík, ist eine Kleinigkeit von Jaromír Plachý, die einige Monate vor Machinarium erschien und leicht untergeht — schade, denn sie zeigt eine andere Seite des Studios, als man sie von Amanita gewohnt ist.
Man spielt einen Zwerg, der schüchtern ist. Das ist nicht nur eine Charakterbeschreibung, sondern die Spielmechanik: Wenn ihn jemand ansieht, erstarrt er und kann sich nicht bewegen. Vorankommen bedeutet deshalb, im Blick zu behalten, wer wohin schaut, und sich durch die Umgebung zu schlängeln, wenn gerade niemand hinsieht. Aus einer einfachen Idee entsteht ein Plattformer, der sich eher wie ein Timing-Rätsel spielt.
Es ist kurz, wird im Browser gespielt und ist grafisch eher an Karikatur als an die organischen Collagen aus Samorost angelehnt. Plachý führte diesen Humor fort, und neun Jahre später wuchs daraus Chuchel, sodass sich Shy Dwarf auch als erster Hinweis darauf lesen lässt, wohin sich der Autor entwickeln würde.
Warum spielen: Eine Idee, die heute für ein ganzes Indie-Spiel reichen würde, wird hier in zehn Minuten abgehandelt — und man sieht, woher der Humor des späteren Chuchel kommt.
Spiel 106 von 110 für Webové hry (prohlížeč)