Questionaut
Questionaut ist ein seltsames Phänomen: ein Lernspiel, das Leute freiwillig gespielt haben. Amanita Design entwickelte es für die britische BBC als Teil ihres Bildungsangebots Bitesize, und das Ergebnis sieht aus wie ein vollwertiges Adventure, nicht wie ein Übungsprogramm mit Bildchen.
Der Spieler reist mit einem Ballon zwischen schwebenden Inseln, und auf jeder wartet eine Figur mit Fragen aus einem Schulfach — Mathematik, Englisch oder Naturwissenschaften. Antworten werden nicht in ein Formular eingetippt, sondern durch Manipulation der Umgebung gelöst, sodass sogar das Grammatiküben wie ein Rätsel wirkt. Zwischen den Inseln wird geflogen, und die Welt hat dieselbe handgemachte Ästhetik wie Samorost.
Bemerkenswert ist, wie wenig sich das Spiel nach Schule anfühlt. Nirgends gibt es eine Punktzahl oder Fortschrittsmeldungen, eine falsche Antwort schickt einen nur an den Anfang der Frage zurück. Dass es sich um eine Auftragsarbeit für das öffentlich-rechtliche Fernsehen handelt, merkt man erst an den Themen — und genau deshalb wird bis heute darauf verwiesen, dass sich ein Lernspiel gut umsetzen lässt.
Warum spielen: Ein Beweis, dass ein Lernspiel kein Kompromiss sein muss — und eine der wenigen Auftragsarbeiten, die man sich aus Freude anschaut.
Spiel 105 von 110 für Webové hry (prohlížeč)