Daytona USA – boxart
SaturnSEGA Saturn

Daytona USA

Zavodni 1995 Sega AM2 ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Daytona USA – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Daytona USA – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Arcade-NASCAR-Rennen, die zeigten, was der Saturn bei schneller 3D-Grafik leisten konnte.

Daytona USA gehörte zu den erfolgreichsten Arcade-Rennspielen der Mitte der 1990er Jahre, und seine Umsetzung für den Saturn war einer der ersten großen Tests dafür, was die Konsole im Bereich schneller 3D-Grafik überhaupt zu leisten vermochte. Der Spieler setzt sich ans Steuer eines NASCAR-stilisierten Wagens und fährt auf mehreren Strecken gegen computergesteuerte Gegner, wobei das Ziel darin besteht, die Strecke innerhalb des Zeitlimits zu bewältigen und an der Spitze des Feldes zu bleiben. Die Steuerung ist rein arkadenhaft – keine komplexen Simulationen von Reifenreibung oder Fahrwerkseinstellungen, sondern leicht verständliche Drifts, aggressive Kurveneinfahrten und ein Boost bei richtig getimtem Schalten, wodurch das Spiel innerhalb weniger Minuten beherrscht wird und schon von der ersten Runde an Spaß macht, ohne dass der Spieler irgendeine Anleitung studieren müsste.

Technisch war es ein ambitioniertes, aber nicht problemloses Unterfangen. Der Saturn hatte gegenüber der originalen Arcade-Platine Model 2 keinen hardwareseitigen Vorteil, sodass der Port einen Teil der Texturen opfern, die Zeichendistanz reduzieren musste und mit Einbrüchen der Bildrate sowie sichtbarem Geometrie-Flackern zu kämpfen hatte, was ihm von der damaligen Presse ziemlich scharfe Kritik einbrachte und zu einer der meistdiskutierten technischen Enttäuschungen der frühen Konsolenbibliothek wurde. Trotzdem verkaufte sich das Spiel als eines der Zugpferde des Launch-Angebots – es bot einen geteilten Bildschirm für zwei Spieler, drei unterschiedlich anspruchsvolle Strecken und eine für damalige Verhältnisse unverwechselbare Atmosphäre, einschließlich energiegeladener Musik mit Gesang, die zum Symbol der gesamten Serie wurde und die Fans bis heute nach wenigen Tönen wiedererkennen.

An Daytona USA erinnert man sich heute eher als historischen Meilenstein denn als technischen Maßstab – es zeigte, dass schnelle Arcade-Rennen auch auf Heimkonsolen ihren Platz haben, und ebnete den Weg für spätere, ausgereiftere Titel des Genres, einschließlich der eigenen Fortsetzung Sega Touring Car Championship. Für viele Spieler war es das erste Konsolenspiel, das ihnen zeigte, wie vollwertige dreidimensionale Rennen zu Hause aussehen könnten, trotz aller Kompromisse des Ports. Für Fans des Retro-Rennsports bleibt es auch nach Jahrzehnten spielbar und in seinem Tempo erfrischend, wobei der heutige Spieler eher die historische Bedeutung und Atmosphäre zu schätzen weiß als die technische Präzision, die die Konkurrenz damals in den Spielhallen bot.

Warum spielen: Für Fans des Retro-Rennsports bleibt Daytona USA auch heute noch spielbar und in seinem Tempo erfrischend, wobei der heutige Spieler eher die historische Bedeutung und Atmosphäre schätzt als die technische Präzision des Ports.

Spiel 65 von 90 für SEGA Saturn

Derselbe Titel woanders (1)