Slitterhead
Slitterhead ist ein Action-Horror-Spiel von Bokeh Game Studio, gegründet von Keiichiro Toyama, dem Schöpfer des originalen Silent Hill und von Gravity Rush, und das Spiel spielt in der fiktiven asiatischen Metropole Kowlong, die von parasitären Monstern heimgesucht wird, die sich in menschlichen Körpern verstecken. Der Spieler steuert eine körperlose Entität, die in der Lage ist, in die Körper zufälliger Passanten, sogenannter Rasid, einzudringen und deren einzigartige Fähigkeiten im Kampf gegen die Monster zu nutzen, wobei sie bei schwerer Verletzung des Wirtskörpers sofort in eine andere Person in der Nähe wechseln kann, sodass der Kampf nahtlos in einem neuen Körper weitergeht, ohne eine einzige Pause in der Action, während der verlassene Körper leblos zu Boden sinkt.
Die Kämpfe verbinden schnelle Nahkampfangriffe mit Hemoprove, in eine Waffe verwandeltem Blut, und taktisches Wechseln zwischen mehreren festen spielbaren Figuren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und eigenen Geschichten, wodurch das Spiel eher an B-Movie-Action-Horror erinnert als an klassischen Survival-Horror. Auf der PlayStation 5 baut das Spiel auf einer neonbeleuchteten, regennassen Metropole auf, die von asiatischen Großstädten inspiriert ist, sowie auf der dichten, atmosphärischen Musik von Akira Yamaoka, der vor allem für den Sound der Silent-Hill-Reihe bekannt ist. Der visuelle Stil verbindet eine realistische Umgebung mit grotesk verwandelten Monstern, die aus menschlichen Körpern hervorgehen, was dem Spiel einen ausgeprägt körperlichen, organischen Charakter verleiht.
Das Spiel markiert die Rückkehr wichtiger Schöpfer des japanischen Survival-Horrors zu einem Genre, das sie einst selbst mitgeprägt haben, diesmal jedoch mit Betonung auf einem actionreicheren und roheren Kampfansatz. Die Aufnahme war gemischt bis positiv, Kritiker lobten die Originalität des Konzepts der Körperbesetzung und die Musik, während einige die sich wiederholende Missionsstruktur bemängelten. Slitterhead ist vor allem als neue Stimme im Genre des japanischen Horrors von Leuten interessant, die an seiner Geburt beteiligt waren, und als Beispiel dafür, wohin sich das klassische Horror-Erbe entwickeln kann, wenn seine eigenen Begründer es in die Hand nehmen.
Warum spielen: Für Fans des japanischen Horrors ist es eine interessante, rohere Action-Alternative von Schöpfern, die das Genre selbst mitgeprägt haben, auch wenn sich die Missionen stellenweise wiederholen.
Spiel 97 von 176 für Sony PlayStation 5