A Plague Tale: Requiem
A Plague Tale: Requiem ist ein narratives Action-Adventure des französischen Studios Asobo Studio, eine Fortsetzung der Geschichte der Geschwister Amicia und Hugo de Rune, die im fiktiven mittelalterlichen Frankreich vor der Pest, der Inquisition und einem dunklen Fluch fliehen, der in dem Jungen eine übernatürliche Macht über Ratten erweckt, die ihn gleichzeitig langsam aufzehrt. Das Gameplay verbindet schleichendes Vorankommen durch die Umgebung, das Lösen von Umgebungsrätseln und Kämpfe mit Schleudern, Armbrüsten und alchemistischen Mischungen, die für verschiedene taktische Effekte kombiniert werden können, wobei Schwärme aus Tausenden Ratten ein zentrales visuelles wie spielerisches Element bleiben, das binnen Sekunden ein ganzes Schlachtfeld verschlingen und alles Lebendige hinwegfegen kann, das ihm im Weg steht.
Auf der PlayStation 5 glänzt das Spiel mit weitläufigen Umgebungen der Mittelmeerküste, sonnigen Weinbergen und dunklen Katakomben, zwischen denen es nahtlos ohne Ladebildschirme wechselt, und die gewaltige Anzahl simulierter Ratten auf dem Bildschirm demonstriert zusammen mit der ausgefeilten Beleuchtung die technischen Möglichkeiten der Konsole. Die Musik komponiert erneut Olivier Deriviere, dessen Kombination aus orchestralen und elektronischen Elementen sowohl die emotionalen als auch die Horrorpassagen unterstreicht, von leisen Gesprächen bis zur verzweifelten Flucht vor dem Rattenmeer, während die Beziehung zwischen den Geschwistern der emotionale Kern der gesamten Geschichte und die Motivation für all ihre Entscheidungen bleibt.
Requiem knüpft an den gefeierten ersten Teil Innocence an und erweitert dessen Welt um einen dunkleren Ton und höhere Produktionswerte, wobei es auch klärt, welchen Preis Hugos übernatürliche Fähigkeit für seine und Amicias Seele hat. Die Kritik lobte das emotionale Erzählen, die visuelle Seite und den Mut, sich am Ende in eine dunklere Richtung zu wagen als viele ähnliche Familien-Adventures. Bis heute wird das Spiel als Beispiel dafür geschätzt, wie sich in einem narrativen Adventure eine berührende Geschwisterbeziehung mit Horrorelementen und der gnadenlosen Welt des von Pest und Furcht vor dem Unbekannten heimgesuchten mittelalterlichen Europa verbinden lässt.
Warum spielen: Für Spieler, die ein emotional starkes narratives Erlebnis suchen, bietet es eine dunklere Fortsetzung von Innocence mit Horrorelementen und der gnadenlosen Welt des pestgeplagten mittelalterlichen Europas.
Spiel 96 von 176 für Sony PlayStation 5