Slitterhead
Slitterhead je akční horor od studia Bokeh Game Studio, které založil Keiichiro Toyama, tvůrce původního Silent Hillu a Gravity Rush, a hra se odehrává ve fiktivním asijském velkoměstě Kowlong sužovaném parazitickými monstry ukrývajícími se v lidských tělech. Hráč ovládá beztělou entitu schopnou vstupovat do těl náhodných kolemjdoucích, takzvaných Rasid, a využívat jejich unikátní schopnosti v boji proti monstrům, přičemž při vážném zranění hostitele může okamžitě přeskočit do jiného člověka v okolí a boj tak plynule pokračuje v novém těle bez jediné pauzy v akci, zatímco opuštěné tělo bezvládně padá k zemi.
Souboje kombinují rychlé melee útoky s hemoproudem, krví proměněnou ve zbraň, a taktickým přepínáním mezi několika stálými hratelnými postavami s odlišnými schopnostmi a osobními příběhy, což připomíná spíše akční béčkový horor než klasický survival horor. Na PlayStationu 5 hra staví na neonovém, deštěm zalitém velkoměstě inspirovaném asijskými metropolemi a hutné, atmosférické hudbě od Akiry Yamaoky, který je známý především ze zvukových doprovodů série Silent Hill. Vizuální styl kombinuje realistické prostředí s groteskně přeměněnými monstry vzešlými z lidských těl, což dodává hře výrazně tělesný, organický ráz.
Hra představuje návrat klíčových tvůrců japonského survival hororu k žánru, který sami před lety spoluutvářeli, tentokrát ale s důrazem na akčnější a syrovější pojetí boje. Přijetí bylo smíšené až kladné, kritici ocenili originalitu konceptu vlastnění těl a hudbu, zatímco někteří poukazovali na opakující se strukturu misí. Slitterhead je zajímavý především jako nový hlas ve žánru japonského hororu od lidí, kteří stáli u jeho zrodu, a jako ukázka toho, kam se dá klasické horor dědictví posunout, když se ho ujmou jeho vlastní zakladatelé.
Proč hrát: Pro fanoušky japonského hororu jde o zajímavou, syrovější akční alternativu od tvůrců, kteří žánr sami spoluutvářeli, byť se mise místy opakují.
Hra 97 z 176 pro Sony PlayStation 5