Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 brachte den Konsolen ein klassisches Dungeons-&-Dragons-Tischrollenspiel in einem Umfang, wie ihn das Genre lange nicht gesehen hatte. Der Held wird zu Beginn von einem Parasiten befallen, der ihn in etwas völlig anderes verwandeln soll, und der Weg zur Heilung führt durch Wälder, Sümpfe, unterirdische Reiche und die Stadt Baldur's Gate selbst. Der Spieler erschafft eine Figur aus einer breiten Auswahl an Rassen und Klassen oder übernimmt einen der vorgefertigten Gefährten, die eigene Beweggründe, Geheimnisse und eine Meinung zu seinen Entscheidungen haben.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert nach den Regeln der fünften Edition ab, also mit Würfelwürfen, Aktionen und Bonusaktionen, Geländehöhe und Raum für Einfallsreichtum. Praktisch jedes Problem hat mehrere Lösungen: Es lässt sich verhandeln, mit einem Zauber umgehen, durch einen leisen Einbruch lösen oder einfach in Brand setzen. Die Stärke des Spiels liegt darin, dass es auch Vorgehensweisen berücksichtigt, die andere Rollenspiele nicht zulassen — das Töten einer wichtigen Figur, das Opfern eines Verbündeten oder ein völlig unerwartetes Würfelergebnis. Koop für bis zu vier Spieler samt geteiltem Bildschirm auf einer einzigen Konsole ist eine der wenigen Möglichkeiten, ein derart umfangreiches Rollenspiel gemeinsam zu erleben. Auch die Umgebung spielt mit: brennendes Öl, ein Gegner, der aus der Höhe gestoßen wird, oder ein vereister Boden entscheiden einen Kampf ebenso zuverlässig wie ein passend gewählter Zauber.
Auf der PlayStation 5 läuft das Spiel flüssig, und schnelle Ladezeiten helfen deutlich beim häufigen Durchgehen gespeicherter Positionen. Die Steuerung mit dem Gamepad erhielt eigene Radialmenüs und wurde von Grund auf neu entworfen, statt nur von der Computerversion übernommen zu werden. Die Erzählung wird von einer umfangreichen Sprecherbesetzung und inszenierten Dialogen getragen, die Musik, die Kammermotive mit Liedern abwechselt, besitzt eine ungewöhnlich starke Identität. Die Aufnahme war außergewöhnlich, und das Spiel hob die Erwartungen an Wahlmöglichkeiten in modernen Rollenspielen spürbar an. Heute gehört es zur Grundausstattung jedes Fans erzählerischer Spiele — man sollte nur mit Dutzenden Stunden und Lust am Lesen rechnen. Auf den Bildschirm passen zudem Tagebuch, Karte und Inventar, ohne dass die Schrift verkleinert werden müsste, was bei einem Spiel mit derart vielen Gegenständen keine Selbstverständlichkeit ist.
Spiel 17 von 176 für Sony PlayStation 5
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