Fat Princess
Diese bizarre Mischung aus Strategie, Plattformer-Action und teambasiertem Mehrspielerspaß versetzte die Spieler in die Rolle von Soldaten, die versuchen, die feindliche Prinzessin zu entführen und sie dabei mit Kuchen zu füttern, wodurch sie sie schrittweise größer und für das gegnerische Team schwerer zurückzutragen machten. Titan Studios schuf eine verspielte, farbenfrohe Welt im Stil eines Märchens, in der Teams von bis zu zweiunddreißig Spielern in chaotischen Schlachten aufeinandertrafen, die ein Klassensystem aus Soldaten, Magiern, Bogenschützen und Arbeitern mit Elementen der Basisverteidigung kombinierten.
Das gesamte System ist dabei so gestaltet, dass es jeder innerhalb der ersten Minute versteht. Rollen wechseln nicht über ein Menü, sondern schlicht durch das Aufsetzen eines Hutes an einer Station in der Nähe der eigenen Burg, sodass ein Spieler innerhalb eines einzigen Matches mehrfach zwischen Heiler, Bogenschütze und Ritter wechseln kann, je nachdem, was das Team gerade braucht. Arbeiter fällen Bäume und sammeln Rohstoffe, mit denen die eigenen Stationen verbessert und stärkere Klassenvarianten freigeschaltet werden, während Katapulte Mitspieler quer über die gesamte Karte direkt in die gegnerische Linie schießen können. Das Ergebnis ist ein Durcheinander, in dem sich ein organisiertes Team sofort erkennen ließ, denn ohne das Zusammenspiel von Arbeitern, Heilern und einer Angriffswelle ließ sich die Prinzessin einfach nicht aus dem feindlichen Verlies tragen.
Das Konzept entstand ursprünglich als kleineres unabhängiges Projekt, und Sony half dabei, es zu einem vollwertigen, über das PlayStation Network vertriebenen Mehrspielerspiel weiterzuentwickeln, was es zu einem Beispiel erfolgreicher Zusammenarbeit eines kleineren Studios mit der Verlagsmacht der Plattform machte. Die Kritik lobte die Originalität des Konzepts und den Spaß an der Teamarbeit, wodurch sich das Spiel trotz seiner satirisch überzeichneten Grundidee eine treue Community aufbauen konnte. Die spätere Erweiterung Fat Princess: Fistful of Cake für die PSP zeigte Sonys Ambition, kleinere, aber einfallsreiche Titel als Ergänzung zu den großen exklusiven Reihen aufzubauen.
Spiel 48 von 293 für Sony PlayStation 3