F1 2011
F1 2011 war auf PlayStation Vita der erste Versuch, einen vollwertigen Formel-1-Simulator mit allen lizenzierten Fahrern, Teams und Strecken der jeweiligen Saison auf eine tragbare Konsole zu bringen. Das Spiel bot eine komplette Karriere über die gesamte Meisterschaft, Training, Qualifying und Rennen mit einstellbarer Länge, sodass jeder wählen konnte, ob er einen Sprint über wenige Runden oder ein anständiges komplettes Rennwochenende wollte. Dazu gehörten auch die damaligen Regeln, also der bewegliche Heckflügel zum Überholen und ein System zur zeitweiligen Leistungssteigerung, was ein Nachdenken darüber erforderte, wann man einen Rivalen näher heranlassen und wann man stattdessen angreifen sollte.
Das Fahrmodell lässt sich in einem weiten Bereich einstellen, von deutlichen Assistenten, mit denen sich das Spiel wie ein flottes Arcade-Rennspiel anfühlt, bis hin zu einem Modus ohne Hilfen, in dem man Bremspunkte und Reifentemperatur respektieren muss. Genau der Umgang mit den Reifen und die Boxenstopp-Strategie bilden den Kern der längeren Rennen, denn Regen kann die Reihenfolge komplett durcheinanderwirbeln. Technisch gehörte das Spiel zum Start der Konsole zu den beeindruckenden Vorzeigetiteln, die Strecken sind gut wiederzuerkennen und die Benutzeroberfläche bleibt auch auf dem kleineren Bildschirm lesbar, wenn auch mit Abstrichen bei den Details der Streckenumgebung. Zur Karriere gehört auch ein kleiner interner Wettstreit im Team, denn es wird verfolgt, wie der Spieler im Vergleich zum eigenen Teamkollegen abschneidet, und bessere Ergebnisse öffnen den Weg zu Angeboten stärkerer Rennställe, was einzelnen Rennwochenenden auch dann einen Sinn gibt, wenn man nicht um die Spitze des Feldes kämpft.
Die damalige Aufnahme fiel verhalten positiv aus. Rezensenten lobten vor allem, dass es sich um ein wirklich umfangreiches Spiel und keinen vereinfachten Ableger handelte, und schätzten die Möglichkeit, eine ganze Saison überall bestreiten zu können. Kritik gab es an der Steuerung mit den kleinen Sticks, die eine Feinheit erfordert, die die Hardware der tragbaren Konsole nur eingeschränkt bietet, sowie an stellenweise unausgeglichener Bildrate. Heute ist F1 2011 vor allem als zeitgenössisches Dokument einer Saison interessant, die man erneut erleben kann, und als Beweis, dass die Vita auch mit Genres zurechtkam, bei denen man das bei einer tragbaren Konsole nicht erwarten würde.
Spiel 74 von 122 für Sony PlayStation Vita