SUPERHOT VR – boxart
PCVRPC VR (Rift, Vive, Index)

SUPERHOT VR

Akcni 2016 SUPERHOT Team ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
SUPERHOT VR – Aus dem Spiel
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Die Zeit in SUPERHOT vergeht nur, wenn sich der Spieler bewegt; das Ausweichen von Kugeln wird zur Action-Choreografie.

SUPERHOT VR überträgt das ursprüngliche Konzept von SUPERHOT – bei dem sich die Zeit nur bewegt, wenn sich der Spieler bewegt – in eine vollständig immersive virtuelle Umgebung. Der Spieler weicht Kugeln physisch aus, duckt sich hinter Deckung, fängt gegnerische Waffen in der Luft und plant jede Bewegung wie eine Choreografie, denn jede Aktion setzt die Zeit in Bewegung. Das Ergebnis ist das Gefühl, ein Actionheld aus einem Film zu werden, der Zeit hat, jeden Schritt zu durchdenken, wodurch Strategie mindestens so wichtig wird wie Reaktionsgeschwindigkeit.

Der visuelle Stil mit weißen Umgebungen und roten, glasartigen Gegnerfiguren wurde auch in der VR-Version beibehalten und funktioniert sehr gut, da die minimalistische Grafik die Hardwareanforderungen senkt und gleichzeitig Bewegung und Action hervorhebt. Die Umsetzung der VR-Steuerung – Waffen greifen, Gegenstände werfen, physisches Ausweichen – wurde kritisch als eine der am besten gelungenen Umsetzungen eines Flachbildschirmspiels in die virtuelle Realität gelobt, da die ursprüngliche, bewegungsabhängige Zeitmechanik natürlicher zu VR passte als zur klassischen Tastatur-Maus-Steuerung. Kurze, intensive Levels geben dem Spiel ein Tempo, das auch für Spieler geeignet ist, die einen längeren Aufenthalt im Headset nicht gewohnt sind.

Das Spiel wurde zu einem der am häufigsten genannten Beispiele dafür, wie VR eine bereits bestehende Spielmechanik verstärken kann, statt nur eine neue Art der Szenenbetrachtung zu bieten. Auch Jahre nach dem Release erscheint SUPERHOT VR in Empfehlungslisten für neue Headset-Besitzer als Demonstration dafür, wie körperliche Aktivität und strategisches Denken in einem kurzen, aber intensiven Spieldurchlauf verbunden werden können, der sich vom klassischen Flachbildschirm-Erlebnis durch das Gefühl persönlicher Teilnahme an der Action deutlich unterscheidet. Das Spiel besteht zudem aus relativ kurzen Levels, die wiederholt gespielt werden können, um einen effizienteren Weg zu finden, mit der Gegnerwelle fertigzuwerden, was seine langfristige Wiederspielbarkeit auch nach Abschluss der Hauptkampagne unterstützt.

Warum spielen: Für neue Headset-Besitzer und erfahrene Spieler gleichermaßen, die kurzes, aber intensives Gameplay suchen, bei dem körperliche Aktivität und strategisches Denken zu einem Erlebnis verschmelzen, das auf einem Flachbildschirm unerreichbar ist.

Spiel 3 von 29 für PC VR (Rift, Vive, Index)

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