FTL: Faster Than Light
FTL: Faster Than Light ist eine Roguelike-Kommandosimulation für Raumschiffe, in der der Spieler als Kapitän auf der Flucht vor einer feindlichen Flotte durch eine Galaxie voller zufällig generierter Begegnungen fliegt, um wichtige Daten an eine verbündete Flotte zu liefern. Das Spiel läuft in Echtzeit ab, kann aber jederzeit pausiert werden, um der Crew Befehle zu erteilen – Energie zwischen Schilden, Waffen und Triebwerken umverteilen, Brände löschen, Systeme reparieren oder Crewmitglieder zur Verteidigung von Schiffssektoren gegen Eindringlinge schicken. Jede Entscheidung, im Kampf wie auch außerhalb davon, hat unmittelbare Folgen für das Überleben der gesamten Crew.
Zwischen den Gefechten erkundet der Spieler die Sternenkarte, sammelt Rohstoffe, heuert neue Crewmitglieder an und rüstet das Schiff auf, wobei die Wahl zwischen mehreren verfügbaren Schiffen und ihrer einzigartigen Ausrüstung den Spielstil grundlegend verändert. Der Tod ist in FTL endgültig – nach der Zerstörung des Schiffs kehrt das Spiel mit einer neu generierten Galaxie zum Anfang zurück, was jeden Durchlauf zu einer einzigartigen und spannenden, von Improvisation geprägten Geschichte macht. Einfache, aber ausdrucksstarke Pixelart-Grafik und ein atmosphärischer Ambient-Soundtrack unterstreichen perfekt das Gefühl eines einsamen Schiffs, verloren in einem feindlichen Universum.
Zu Beginn wählt der Spieler eines von mehreren Schiffen mit unterschiedlicher Crew und Startausrüstung, während weitere Schiffe erst durch das Erfüllen besonderer Bedingungen freigeschaltet werden müssen, was dem Spiel eine zusätzliche Ebene langfristiger Ziele über einen einzelnen Durchlauf hinaus verleiht. Zu den Begegnungen auf dem Weg durch die Galaxie zählen Händler, Piraten, Weltraumpatrouillen und zivile Schiffe in Not, und jede Entscheidung – vom Angriff über Verhandlungen bis zum einfachen Vorbeifliegen – kann unerwartete Folgen für Crew und Treibstoffvorräte haben.
FTL erschien zunächst als erfolgreich finanziertes Kickstarter-Projekt eines kleinen Zweipersonen-Studios und wurde zu einem der einflussreichsten Titel, die die moderne Welle der Roguelike-Spiele über traditionelle Genregrenzen hinaus populär machten. Die Kritik lobte die Spannung, die aus der Kombination von taktischem Management und Zufälligkeit entsteht, sowie den hohen Wiederspielwert. Das Spiel wird bis heute als entscheidende Inspiration für eine ganze Generation indie-strategischer Roguelike-Titel zitiert, und seine kostenlose Erweiterung Advanced Edition bereicherte es zusätzlich mit neuen Inhalten.
Warum spielen: Für Fans taktischer Roguelikes ist es eine entscheidende Inspiration für die gesamte Genre-Welle, aufgebaut auf der Spannung aus der Kombination von Crew-Management und der Zufälligkeit der Begegnungen im All.
Spiel 248 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)