Devil's Crush
Flipper in einem Videospiel, der besser ist als die meisten echten Flippertische? Es klingt wie Blasphemie, doch Devil's Crush vom Studio Naxat Soft hat genau das geschafft und wird bis heute von vielen für den überhaupt besten Videospiel-Flipper gehalten, der je entstand. Er erschien 1990 auf der PC Engine und wurde zu einem Titel, der selbst Leute für sich gewinnt, die sonst keinen Flipper anrühren.
Der Zauber liegt darin, dass Devil's Crush keine bloße Simulation eines physischen Tisches ist — es ist ein vollblütiges Videospiel, das um Flipper-Mechaniken herum gebaut ist. Der große Tisch mit einem dämonischen, okkulten Motiv ist vollgepackt mit versteckten Zielen, Bonusräumen und vor allem Bossen, die Sie nach und nach mit einer Reihe wohlgezielter Abschüsse zertrümmern müssen. Auf einmal geht es nicht nur darum, die Kugel im Spiel zu halten, sondern darum, Aufgaben zu erfüllen, neue Zonen freizuschalten und strategisch zum höchstmöglichen Score voranzuschreiten.
Visuell schöpft der Tisch hervorragend aus der dunklen Fantasy-Ästhetik — Schädel, Dämonen und gotische Motive verleihen dem Spiel eine unverwechselbare Atmosphäre, die ein ausgezeichneter, leicht unheilvoller Soundtrack unterstreicht. Alles fügt sich so gut ineinander, dass Sie das Gefühl haben, sich durch ein kleines Abenteuer zu kämpfen, statt nur eine Kugel abzuschießen.
Die stärkste Waffe des Spiels ist jedoch das Suchtpotenzial. Die Jagd nach dem Highscore, das Bemühen, alle Bonuszonen freizuschalten und die versteckten Bosse zu besiegen, hält Sie weit länger am Bildschirm, als Sie erwarten würden. Es ist jenes klassische „noch ein Versuch"-Syndrom, das die besten Arcade-Erlebnisse ausmacht.
Devil's Crush baute sich einen Kultstatus auf und erhielt geistige Nachfolger und Ports, dank derer sein Ruf Jahrzehnte überdauerte. Für die PC Engine war es ein Beweis, dass selbst ein scheinbar schlichtes Konzept bei großartiger Umsetzung alle Erwartungen übertreffen kann.
Warum spielen: Vielleicht der beste Videospiel-Flipper überhaupt — süchtig machend, atmosphärisch und voller versteckter Ziele und Bosse, der selbst Gegner des Genres in seinen Bann zieht.
Spiel 12 von 38 für PC Engine / TurboGrafx-16