Kung Fu
Kung Fu gehört zu den frühesten Titeln, die sich das Nintendo Entertainment System bereits in den ersten Jahren nach dem Konsolenstart zu eigen machte. Das Spiel versetzt den Spieler in die Rolle eines Kämpfers, der sich durch fünf Stockwerke eines Gebäudes kämpfen muss, um seine entführte Freundin zu retten – ein Motiv, das wenige Jahre später auch andere Genrelegenden berühmt machte. Die Steuerung ist schlicht und direkt: zwei Angriffe, ein Tritt und ein Faustschlag, kombiniert mit seitlicher Bewegung und Ducken, ohne Combo-Systeme oder Spezialmoves. Gerade diese Einfachheit macht Kung Fu zum Lehrbuchbeispiel eines frühen Side-Scrolling-Beat-'em-ups, bei dem es vor allem um Rhythmus und das richtige Timing der Schläge gegen die Übermacht der von beiden Seiten angreifenden Gegner geht.
Die Atmosphäre des Spiels ist schlicht, aber wirkungsvoll – jedes Stockwerk des Gebäudes hat seine eigene Gegnerpalette und einen visuellen Stil, der sich schrittweise bis zum finalen Showdown auf dem Dach zuspitzt. Musik und Soundeffekte entsprechen den technischen Möglichkeiten der 8-Bit-Ära, wurden aber dennoch zu einem unverwechselbaren Bestandteil des Erlebnisses für eine Generation von Spielern, die das Spiel auf ihrer ersten Heimkonsole liefen ließen. Kung Fu prägte die Richtung des gesamten Prügelspiel-Genres auf 8-Bit-Systemen und zeigte, wie stark der Eindruck sein kann, den ein minimalistisches Konzept aus Wiederholung und steigendem Schwierigkeitsgrad hinterlässt.
Heute ist Kung Fu eher eine historische Kuriosität als ein Spiel, zu dem Spieler wegen der Tiefe seiner Systeme zurückkehren – die Frustration über endlos respawnende Gegner und die kurze Spielzeit fallen auf den ersten Blick auf. Dennoch bietet es einen wertvollen Einblick in die Anfänge des Genres und zeigt, auf welchem Fundament später ausgefeiltere Beat-'em-ups entstanden.
Warum spielen: Für Fans der Genregeschichte und Besitzer von Retro-Konsolen, die am eigenen Leib erleben wollen, wie ein Prügelspiel 1985 aussah – samt seines harten, kompromisslosen Schwierigkeitsgrads.
Spiel 88 von 120 für Nintendo NES