Mike Tyson's Punch-Out!!
Mike Tyson's Punch-Out!! gehört zu den Titeln, die die frühe NES-Ära ebenso stark geprägt haben wie Super Mario Bros. oder Zelda. Der Spieler übernimmt die Rolle des kleinen Boxers Little Mac, der sich in einer Serie präzise choreografierter Kämpfe zum Weltmeistertitel durchboxt. Das Spiel entstand als Heimadaption von Nintendos Arcade-Automaten aus der Mitte der 1980er Jahre, und das Unternehmen sicherte sich damals für den finalen Gegner die Namenslizenz des echten Champions Mike Tyson, was dem Spiel einen Grad an Authentizität verlieh, den sich damals kein anderes NES-Spiel erlaubte.
Der Kern des Gameplays ist nicht rohe Kraft, sondern Beobachtung und Gedächtnis. Jeder Gegner, vom komisch überdimensionierten Glass Joe über den schnellen King Hippo bis hin zu Tyson selbst, hat einen völlig eigenen Satz an Bewegungen und Warnsignalen, die es einen Sekundenbruchteil vor dem Einschlag eines Schlags zu erkennen gilt. Der Spieler lernt auszuweichen, zu blocken und auf den Moment für einen Konterschlag zu warten, während im Kampf aufgeladene Stern-Superschläge selbst einen aussichtslos wirkenden Kampf wenden können. Diese Mechanik macht das Spiel eher zu einem rhythmischen Puzzle als zu einem klassischen Sporttitel.
Der letzte Gegner, Tyson selbst, ist dafür berüchtigt, Little Mac mit einem einzigen Treffer zu Boden schicken zu können, was den finalen Kampf zu einer der gefürchtetsten Passagen der gesamten 8-Bit-Generation machte. Nachdem Tysons Lizenz ausgelaufen war, ersetzte Nintendo 1990 den Boxer durch den fiktiven Mr. Dream, und das Spiel wurde unter dem Namen Punch-Out!! fortgesetzt, doch gerade diese ursprüngliche Version bleibt den Spielern als die ikonische in Erinnerung.
Warum spielen: Es ist eine präzise austarierte Lektion im Erkennen von Mustern, die auch Jahrzehnte später als absolut faire Herausforderung funktioniert.
Spiel 95 von 120 für Nintendo NES