Sorcery! – boxart
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Sorcery!

RPG 2013 iOSAndroid inkle ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Sorcery! – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Sorcery! – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Eine Adaption von Steve Jacksons Spielbuch; inkle machte daraus ein cleveres Entscheidungs-RPG.

Sorcery! ist eine digitale Adaption von Steve Jacksons legendärem Spielbuch, die Studio inkle zu weit mehr als nur umgeblätterten Seiten auf einem Bildschirm machte: Der Spieler bewegt sich auf einer stilisierten Karte durch eine Fantasy-Landschaft, trifft Entscheidungen in Textpassagen und führt daneben rundenbasierte Kämpfe mit einem eigenen Zaubersystem, bei dem der Spieler Zaubersprüche aus Buchstaben des Alphabets zusammensetzt, je nachdem, welches Wissen er hat und welche Kombinationen er sich im Laufe des Spiels merkt. Die Steuerung ist per Touch, und die Auswahl aus Karten und Textoptionen fühlt sich auch auf einem kleinen Bildschirm natürlich an.

Anders als ein bloßer Scan des Buches fügte inkle hier Mechaniken hinzu, die das Spielbuch erweitern – der Spieler kann sich jederzeit eine Karte des bereits erkundeten Gebiets anzeigen lassen, zu Entscheidungen zurückkehren und die Folgen von Entscheidungen in einem breiteren Kontext verfolgen, was die Papiervorlage mit ihren Verweisen auf Absatznummern nicht erlaubte. Die Serie erschien nach und nach in vier Teilen, die aufeinander aufbauen und die Reise des Spielers von den Grenzen Analands bis hin zum Zauberer Mampang selbst verfolgen, wobei Entscheidungen aus früheren Teilen die späteren beeinflussen und die Figur ihren Namen und ihren Ruf zwischen den Teilen mitnimmt.

Es handelt sich um kostenpflichtige Titel ohne Werbung, jeder Teil umfasst einige Stunden Spielzeit, und sie lassen sich auch einzeln spielen, auch wenn Spieler, die die gesamte Serie der Reihe nach durchspielen und Figur sowie Ausrüstung zwischen den Teilen übernehmen lassen, den Zusammenhang am meisten zu schätzen wissen. Sorcery! gilt oft als Beispiel dafür, wie einfühlsam sich ein Papier-Spielbuch in eine interaktive Form übertragen lässt, ohne den Charakter des Originals zu verlieren.

Warum spielen: Für Fans von Fantasy und Spielbüchern, die sehen wollen, wie kluges Design eine Papiervorlage in ein vollwertiges Rollenspiel auf dem Handy verwandeln kann.

Spiel 57 von 363 für Mobil (iOS a Android)

Derselbe Titel woanders (1)