Smash Hit – boxart
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Smash Hit

Arkáda 2014 iOSAndroid Mediocre ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Smash Hit – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Smash Hit – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Ein Arcade-Spiel, bei dem man Metallkugeln wirft und Glashindernisse in einem Tunnel zerschmettert.

Smash Hit ist ein temporeiches Arcade-Spiel, in dem der Spieler durch einen endlosen Tunnel voller Glashindernisse rast – Pendel, Prismen, Gitter und rotierende Barrieren – und sie mit einem einzigen Tippen auf den Bildschirm mit Metallkugeln bewirft. Ein Treffer zerschlägt das Glas in Stücke, ein Fehlschlag kostet eine von einer begrenzten Anzahl an Kugeln, und sind sie ganz aufgebraucht, endet der Lauf durch den Tunnel, und der Spieler beginnt erneut am zuletzt gespeicherten Checkpoint. Das Prinzip ist denkbar einfach erklärt, doch das Spiel steigert allmählich das Tempo und macht die Geometrie der Hindernisse so kompliziert, dass aus einem simplen „Wurfspiel“ am Ende eine ziemlich anspruchsvolle Prüfung von Reflexen und Flugbahneinschätzung wird.

Der Reiz von Smash Hit liegt vor allem in der Atmosphäre: eine kühle, industrielle Ästhetik mit Neon-Akzenten, ambiente elektronische Musik und der befriedigende Klang zerberstenden Glases erzeugen ein hypnotisches Erlebnis, das fast wie eine Meditation in Form eines Actionspiels wirkt. Die Steuerung erfolgt rein per Touch – ein einziges Tippen irgendwo auf den Bildschirm schießt eine Kugel in Richtung der zuletzt berührten Stelle – und ist innerhalb weniger Sekunden erlernbar, auch wenn es viel länger dauert, sie so zu meistern, dass man den gesamten Tunnel ohne einen einzigen Fehler durchquert.

Das Spiel des schwedischen Studios Mediocre gehörte Mitte des Jahrzehnts zu den Titeln, die zeigten, wie gut ein mobiles Gerät als Plattform für ein rein arcadehaftes Erlebnis ohne ablenkende Schichten von Menüs, Figuren und Handlung funktionieren kann. Die Basisversion ist kostenlos mit einer begrenzten Anzahl an Checkpoints entlang des Tunnels, die vollständige Version ohne Einschränkungen und ohne Werbung wird als einmaliger Kauf erworben – ein ehrliches, altmodisches Modell ohne die aggressive Monetarisierung, die auf Mobilgeräten heute immer häufiger zu sehen ist.

Warum spielen: Ideal für Momente, in denen man ein schnelles, optisch klares Arcade-Spiel ohne Werbung und ohne Druck, für Upgrades zu zahlen, möchte.

Spiel 61 von 363 für Mobil (iOS a Android)