GRID Autosport
GRID Autosport a prouvé qu'une simulation de course plus exigeante et plus rigoureuse pouvait fonctionner même sur l'écran tactile d'un téléphone, sans perdre pour autant l'essentiel de l'expérience originale sur consoles et ordinateurs. Feral Interactive a porté le jeu sur les plateformes mobiles avec plusieurs schémas de contrôle optionnels - l'inclinaison de l'appareil lui-même, un volant virtuel directement à l'écran ou des boutons tactiles classiques - laissant ainsi au joueur la liberté de choisir la variante qui lui convenait personnellement le mieux. Le modèle de conduite est resté proche d'un comportement plus réaliste que les courses arcade typiques de la plupart des plateformes mobiles, ce qu'ont particulièrement apprécié les fans de longue date du genre venus du PC et des consoles.
Le portage mobile comprenait un large éventail de circuits, de voitures sous licence et de disciplines de compétition directement issus du jeu original, ce qui en faisait non pas une version allégée ou tronquée, mais un transfert honnête d'un titre de course à part entière au format de poche. Feral Interactive disposait déjà à l'époque d'une riche expérience dans le portage de jeux techniquement et graphiquement exigeants sur appareils mobiles, et GRID Autosport comptait durablement parmi leurs réalisations les plus réussies et les mieux notées sur ce point précis.
Il s'agit d'un jeu payant sans publicité ni la moindre microtransaction, ce qui était en substance la norme chez Feral dans l'ensemble de leur catalogue - le joueur achète le titre une fois et reçoit le contenu complet sans pression supplémentaire à dépenser davantage.
Pourquoi y jouer : Convient aux fans de simulations de course plus réalistes, qui apprécieront de pouvoir adapter librement le mode de contrôle et de ne payer qu'une seule fois pour l'intégralité d'un contenu honnête, sans mauvaises surprises cachées.
Jeu 284 sur 363 pour Mobil (iOS a Android)