Master of Darkness – boxart
SMSSEGA Master System

Master of Darkness

Action-platformer (horror) 1992 SIMS Co., Ltd. ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🛡 ESRB Everyone 10+ 🔞 18+
Master of Darkness – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Master of Darkness – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Segas Antwort auf Castlevania; ein gotischer Plattformer mit einer Horror-Atmosphäre der Vampirjagd.

Wenn ein Master-System-Fan beklagt, dass Castlevania der Konkurrenzkonsole vorbehalten blieb, kommt meist dieselbe Antwort zurück: Master of Darkness. Dieses gotische Action-Jump'n'Run mit Horror-Einschlag ist Segas Antwort auf die berühmte Konami-Serie, und für Besitzer des 8-Bit-Sega war es eine willkommene Möglichkeit, die Atmosphäre der Jagd auf Vampire und Ungeheuer zu genießen.

Der Inhalt ist genre-lesbar und stilvoll: Du schreitest durch dunkle, atmosphärische Levels, wie aus dem viktorianischen Grauen geschnitten, schwingst eine Waffe und beseitigst Skelette, Ungeheuer und anderes Gesindel, das dir aus den Schatten auflauert. Das Tempo ist bedächtiger, bestimmt durch die Betonung der gotischen Atmosphäre und den schrittweisen Durchgang durch die Levels, gekrönt von Kämpfen gegen einfallsreiche Bosse. Man spürt die richtige abenteuerlich-gruselige Stimmung, von der das Genre lebt.

Visuell setzt das Spiel auf düstere, stilvolle Umgebungen — neblige Straßen, dunkle Winkel und Monster, wie aus klassischen Horrormotiven gerissen. Auf 8-Bit-Hardware gelingt es ihm, eine entsprechend düstere Kulisse heraufzubeschwören, und der Gesamteindruck ist geschlossen und atmosphärisch, genau wie es sich für gotische Action gehört.

Für Spieler, die auf dem Master System nach einer Dosis Vampir-Action im Castlevania-Stil lechzten, stellt Master of Darkness eine logische und gelungene Wahl dar. Es ist einer jener Titel, die Segas 8-Bit-Bibliothek genremäßige Vielfalt verleihen — und für Liebhaber des gotischen Horrors im Retro-Gewand ist es ein Tipp, den man definitiv aus dem Grab ausgraben sollte.

Warum spielen: Ein gotisches, atmosphärisches Action-Jump'n'Run im Geist von Castlevania — für Master-System-Besitzer die richtige Dosis stilvoller Ungeheuerjagd.

Spiel 14 von 67 für SEGA Master System

Derselbe Titel woanders (1)

Auf dem Game Gear bremst ein kleinerer Bildschirm mit geringerer Auflösung als beim Master System, sodass man ein kürzeres Stück der Strecke vor sich sieht und weniger Zeit hat, auf Gegner zu reagieren, die von außerhalb des Bildschirms hereinspringen. Das Master System läuft auf dem Fernseher und bietet einen breiteren Überblick über die Umgebung, wodurch Sprünge zwischen Plattformen und Monsterkämpfe klarer und flüssiger wirken. Beide Versionen laufen auf ähnlicher 8-Bit-Hardware mit demselben Soundchip, sodass sich Musik und Effekte kaum unterscheiden — der Hauptunterschied liegt darin, wie viel Raum um die Figur herum man tatsächlich sieht. Wer eine übersichtlichere, „heimischere" Fassung sucht, greift zum Master System, die Tragbarkeit des Game Gear bleibt aber ein eigener Reiz.