Real Football
Real Football startete 2004 eine der am längsten laufenden Sportserien von Gameloft, die Java- und Symbian-Telefonen eine mobile Alternative zu großen Fußballlizenzen wie FIFA oder Pro Evolution Soccer bieten sollte. Ohne offizielle Lizenz für Vereine und Spieler setzte das Spiel auf eigene Teams und Namen, versuchte aber trotzdem, das Tempo und die Kameraführung eines klassischen Fußballsimulators nachzuahmen, verkleinert auf ein Telefondisplay mit stark begrenzter Auflösung.
Die Spiele wurden rein über die Zifferntastatur gesteuert - die Richtung von Pass und Schuss übernahmen die Tasten 2, 4, 6, 8, Schuss und Pass die Aktionstasten, wobei das Spiel die fehlende analoge Steuerung durch einfachere Ballphysik und kürzere Spiele ausglich. Die Modi boten Liga-Aufstieg und Turniere, die einen Grund gaben, auch nach der ersten abgeschlossenen Saison zurückzukehren, und zwischen den Spielen konnte der Spieler die laufende Tabelle und die Teamstatistiken verfolgen. Die Grafik mit Sicht von oben oder schräg von oben gehörte für ihre Zeit zum soliden Standard des mobilen Sports, auch wenn die Spieleranimationen zwangsläufig schlicht blieben.
Real Football wurde über Betreiber-Shops als kostenpflichtiger Download verkauft, und Gameloft aktualisierte es anschließend Jahr für Jahr zu neuen Ausgaben mit verbesserter Grafik und Kadern, ähnlich wie große Konsolenserien es mit ihren jährlichen Veröffentlichungen tun. Die heutigen Ausgaben der Serie laufen bereits als moderne mobile Titel, doch diese ursprüngliche Version für Tastentelefone ist zusammen mit den verschwundenen Portalen praktisch nicht mehr verfügbar.
Warum spielen: Für Veteranen des mobilen Fußballs, die sehen wollen, wie Gameloft fehlende Lizenzen durch eine eigene Engine und jährliche Updates ausglich.
Spiel 16 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)