Block Breaker Deluxe
Block Breaker Deluxe knüpft an das Prinzip von Arkanoid und Breakout an: Ein Schläger am unteren Bildschirmrand lässt einen Ball abprallen, der oben Ziegelsteine zerbricht, und Gameloft kleidete diesen Klassiker 2005 in modernere Grafik mit Power-ups, Bossen am Ende der Levels und übersichtlichen Effekten. Es war eines der Arcade-Spiele, das Gameloft gut im Griff hatte - in den folgenden Jahren erschienen noch mehrere weitere Teile der Serie unter ähnlichem Namen, was zeigt, wie gut sich das Spiel auf dem Markt hielt.
Die Steuerung des Schlägers übernahmen die Tasten 4 und 6, beziehungsweise die Zifferntasten je nach Layout des Telefons, was bei einem Spiel, das auf feiner Bewegung nach links und rechts aufbaut, überraschend gut auch ohne analoge Eingabe oder Touchsteuerung funktionierte. Power-ups, die aus zerbrochenen Ziegeln fielen, veränderten die Größe des Schlägers, die Geschwindigkeit des Balls oder brachten Spezialfähigkeiten mit sich, wodurch das Spiel nicht beim mechanischen Abprallen blieb, sondern auch etwas Taktik bot bei der Entscheidung, welche Boni man auffangen und welche man lieber durchfallen lassen sollte. Die Bosse am Ende der Levelabschnitte waren eine willkommene Abwechslung zum reinen Ziegelzerbrechen und gaben dem Spiel ein Gefühl von Fortschritt.
Das Spiel wurde über Betreiber-Shops als kostenpflichtiger Download verkauft, das typische Modell für mobile Spiele vor den Smartphones, und ist heute wie der Großteil des damaligen Gameloft-Katalogs offiziell nicht mehr verfügbar - Shops für J2ME-Anwendungen sind längst verschwunden, und das Spiel lässt sich nur noch in Archiven oder per Emulation finden.
Warum spielen: Eine solide Wahl für Fans von Arcade-Ballerspielen mit Schläger, die zu schätzen wissen, dass Gameloft der klassischen Formel Power-ups und Bosse hinzufügte, statt Arkanoid einfach nur zu kopieren.
Spiel 19 von 69 für Java a Symbian (telefony před smartphony)