Night Stalker – boxart
INTVIntellivision

Night Stalker

Arcade / Shooter 1982 Mattel Electronics ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Night Stalker – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Night Stalker – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Labyrinth voller Roboter und schwindender Munition; klaustrophobische Spannung ihrer Zeit voraus.

Du bist in einem Labyrinth gefangen, ringsherum schleichen Roboter, entschlossen dich zu vernichten, und deine einzige Waffe hat eine begrenzte Zahl von Schüssen. Night Stalker ist ein spannendes Actionspiel für die Intellivision, das schon Anfang der Achtziger eine Atmosphäre ständiger Bedrohung und klaustrophobischer Spannung heraufzubeschwören vermochte.

Man spielt eine in einem rechteckigen Labyrinth gefangene Figur, die von allen Seiten von immer gefährlicheren Robotern, Fledermäusen und Spinnen bedroht wird. In der Mitte der Karte befindet sich ein Bunker, der einen schützt, aber zugleich einschränkt, und man muss hinauslaufen, um neue, über das Spielfeld verstreute Waffen zu holen. Das Spiel wird nach und nach härter, die Feinde werden schneller und tödlicher, und der Spieler ist gezwungen, ständig zwischen Angriff, Rückzug und dem Sammeln von Munition zu balancieren.

Night Stalker erschien für die Intellivision in der Zeit ihres größten Ruhms und wurde vor allem dank seines Tempos und der wachsenden Spannung zu einem beliebten Titel. Mit ihm zeigte Mattel, dass seine Konsole mehr als statische Arcade-Umsetzungen bewältigt und ein dynamisches, sich ständig weiterentwickelndes Erlebnis schaffen kann.

Kulturell nimmt dieses Spiel die spätere Faszination für das Survival-Action-Genre vorweg, bei dem es um das Überleben in einem beengten Raum gegen eine Übermacht geht. Das Gefühl, dass der Feind von überall kommen kann und dass die eigenen Ressourcen stets unzureichend sind, erzeugt eine Atmosphäre, die für ihre Zeit außerordentlich intensiv war.

Für Retro-Enthusiasten stellt Night Stalker eine großartige Demonstration dafür dar, wie frühe Konsolen selbst mit einfacher Grafik und einer Handvoll Regeln echte Spannung und eine mitreißende Spielschleife hervorrufen konnten.

Warum spielen: Klaustrophobische Labyrinth-Action, bei der jeder Schuss über das Überleben entscheidet. Spannung, die aus primitiver Grafik das Maximum herausholt.

Spiel 4 von 11 für Intellivision