GG Aleste II
Wenn das erste GG Aleste bewies, dass ein vollwertiger Shmup auf dem Game Gear wohnen kann, so setzt sein Nachfolger genau das fort und legt noch eine Schippe drauf. GG Aleste II gehört zur selben Familie vertikaler Shooter rund um die Aleste-Reihe, die auf Segas 8-Bit-Plattform zum Besten zählt, was das Genre zu bieten hatte.
Das Prinzip bleibt sauber und bewährt: Man rast den Bildschirm hinauf, Schwärme von Gegnern speien Feuer auf einen, und man weicht aus, sammelt Verbesserungen und wechselt je nach Situation die Waffentypen. Der Zauber von Shmups liegt im unmittelbaren Gefühl von Bewegung und Feuer — und genau hier, auf dem engen Handheld-Bildschirm, bleibt die Action übersichtlich und das Tempo hoch. Jeder Durchflug durch ein Level dreht sich ums Lesen von Mustern und darum, wie clever man mit seinem Arsenal umgeht.
Auf Segas 8-Bit-Maschinen baute sich die Aleste-Reihe ihren Ruf auf, indem sie weder am Schwierigkeitsgrad noch am Glanz sparte. Das Spiel verlangt Reflexe, das Lernen aus Fehlern und stetige Verbesserung und belohnt einen mit dem Gefühl, dass jeder Fortschritt verdient ist. Genau diese Art von Gameplay bringt Fans immer wieder zu Shmups zurück.
Zudem funktioniert das Genre auf dem kleinen Bildschirm des Game Gear glänzend: Man braucht keine weitläufigen Umgebungen, es genügen gut gestaltete Gegnerwellen, lesbare Projektile und flüssiges Scrolling. GG Aleste II bietet genau das und hält die Latte, die der erste Teil setzte.
Für Liebhaber von Taschen-Shootern ist dies ein Titel, der Aufmerksamkeit verdient — ein kompakter, schneller und ehrlich süchtig machender Vertreter einer der angesehensten Shmup-Linien auf Segas Handheld.
Warum spielen: Ein süchtig machender vertikaler Shmup aus der angesehenen Aleste-Reihe, der die Latte für Taschen-Shooting auf dem Game Gear hoch hält.
Spiel 7 von 39 für SEGA Game Gear