Loopz – boxart
GBNintendo Game Boy

Loopz

Logická hra 1991 Audiogenic / Mindscape ⏱ Kurz · bis ~3 Std. 🧩 Logik
Loopz – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Loopz – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Bögen und Linien werden zu geschlossenen Schleifen zusammengesetzt; ein Rätsel, das vorausschauendes Planen erfordert.

Loopz ist ein Denkspiel, das 1991 vom Verlag Mindscape auf Grundlage des ursprünglichen Computerspiels von Audiogenic für den Game Boy gebracht wurde. Der Spieler erhält nach und nach erscheinende Linien und Bögen unterschiedlicher Form, die er so auf dem Spielfeld platzieren muss, dass daraus geschlossene Schleifen entstehen - daher auch der Name des Spiels. Jede vollendete Schleife verschwindet und gibt Platz für weitere Teile frei, während sich das Spielfeld nach und nach füllt und das Tempo der nachrückenden Teile steigt. Erfolg erfordert eine Kombination aus räumlichem Denken und Planung mehrerer Züge im Voraus, denn ein falsch platziertes Teil kann den weiteren Fortschritt blockieren. Der Spieler muss also ständig Form und Ausrichtung der kommenden Teile einschätzen und die bereits angelegten Schleifen auf dem Feld daran anpassen, um sich den Weg zu deren Vollendung nicht unnötig zu verbauen.

Auf dem Game Boy ist das Spiel in eine zurückhaltende, aber funktionale Grafik umgesetzt, in der die einzelnen Teileformen auch auf dem kleinen monochromen Display gut zu unterscheiden sind. Die Steuerung beschränkt sich auf das Verschieben und Drehen des aktuellen Teils, wodurch das Spiel schnell verständlich ist, sein Meistern auf höheren Schwierigkeitsgraden aber Übung erfordert. Die Klanguntermalung ist einfach und dient vor allem der Bestätigung erfolgreich vollendeter Schleifen, was das Gefühl des Fortschritts während des Spielens verstärkt.

Loopz gehörte zu den kleineren, aber angesehenen Puzzletiteln der frühen Neunzigerjahre, die eine Alternative zu den damals bereits weit verbreiteten Spielen auf Basis fallender Blöcke bieten wollten. Auf dem Game Boy fand es seinen Platz bei Spielern, die eine unkonventionellere Denkherausforderung suchten. Heute ist Loopz eher eine Angelegenheit für Sammler und Kenner des Puzzle-Genres, die sein eigenständiges, auf Schleifen basierendes Prinzip zu schätzen wissen, das sich von den meisten Zeitgenossen unterscheidet. Gerade diese Einzigartigkeit macht Loopz heute zu einer interessanten Wahl für jeden, der ausprobieren möchte, wie viele verschiedene Richtungen das Genre der fallenden und zusammensetzbaren Elemente zu Beginn der Neunzigerjahre bieten konnte.

Spiel 130 von 147 für Nintendo Game Boy