Yars' Revenge
Ein Insektenheld, eine geheimnisvolle neutrale Zone und ein Comic direkt in der Schachtel, Yars' Revenge war 1982 alles andere als ein Allerwelts-Shooter. Und doch, oder gerade deshalb, wurde es zum meistverkauften Originaltitel auf dem Atari 2600.
In dem Spiel aus dem Hause Howard Scott Warshaw steuert man Yar, ein Insektenwesen, das sich durch die Verteidigungsbarriere des Feindes nagen und ihn mit einem mächtigen Schuss vernichten muss. Eine Schlüsselrolle spielt die sogenannte neutrale Zone, ein Streifen in der Mitte des Bildschirms, in dem Yar vor Feuer sicher ist, wo es sich aber andererseits nicht endlos verstecken kann. Diese Mechanik verlieh dem Spiel einen eigenwilligen Rhythmus und eine taktische Tiefe, wie sie kaum ein Shooter der damaligen Zeit hatte.
Yars' Revenge war auch optisch bemerkenswert. Farbenfroh, bewegt und mit der charakteristischen flimmernden Textur der neutralen Zone wirkte es lebendiger als der Großteil der damaligen Konkurrenz. Als nicht lizenzierte, rein originelle Idee bewies es zudem, dass auf einer etablierten Konsole immer noch Platz für frische Gedanken war.
Interessant ist auch die Marketingseite. In der Verpackung des Spiels lag ein beiliegender Comic, der die Geschichte von Yar und seiner Rache erklärte. Es war ein früher Versuch transmedialen Erzählens, bei dem das Spiel nicht nur auf dem Bildschirm, sondern auch auf Papier lebte und um sich herum seine eigene Mythologie aufbaute, lange bevor das gängige Praxis wurde.
Auf dem Atari 2600 gehört Yars' Revenge zum Besten, was die Konsole bot, ein originelles Konzept, flotte Action und ein eigenwilliger Stil in einem. Es ist der Beweis, dass Kreativität selbst weit teurere lizenzierte Titel schlagen kann.
Warum spielen: Das meistverkaufte Originalspiel auf dem Atari 2600, ein eigenwilliger Shooter mit einer cleveren Mechanik und einem Stil, der bis heute eine Entdeckung wert ist.
Spiel 5 von 69 für Atari 2600