Crazy Climber – boxart
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Crazy Climber

Arkádová plošinovka 1980 Nichibutsu ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Crazy Climber – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Crazy Climber – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das Erklimmen eines Wolkenkratzers mit zwei Joysticks gleichzeitig; eine originelle Steuerung, die Spielhallen noch nicht kannten.

Crazy Climber wurde 1980 von Nichibutsu veröffentlicht und brachte eine völlig neue Art der Steuerung in die Spielhallen – zwei separate Joysticks, mit denen der Spieler abwechselnd die linke und rechte Hand seiner Figur bewegt, die die Fassade eines Wolkenkratzers erklimmt. Das Ziel ist einfach: das Dach erreichen, bevor der Sims durch einen herabfallenden Blumentopf, ein stromführendes Kabel, ein aufgehendes Fenster oder einen wütenden, sich herauslehnenden Bewohner unter einem weggeschlagen wird.

Die ungewöhnliche Zwei-Joystick-Steuerung machte jedes Stockwerk zu einem kleinen Koordinationsrätsel, und das Spiel erlangte dadurch Kultstatus – ohne die abwechselnde Joystick-Bewegung zu beherrschen, kommt man nicht weiter als ein paar Stockwerke, egal wie schnell man ist. Die farbenfrohe Wolkenkratzer-Grafik und der gelegentliche Auftritt eines riesigen, an Godzilla erinnernden Vogels, der den Spieler von der Fassade fegt, gehörten zu den ikonischen Momenten, an die sich Spielhallen-Veteranen bis heute erinnern, ebenso wie die charakteristische Melodie, die den Aufstieg in jedes weitere Stockwerk begleitet.

Crazy Climber inspirierte später auch andere Titel mit unkonventioneller Steuerung, und sein Zwei-Joystick-Konzept tauchte in einer Reihe späterer Arcade-Gehäuse und Heimversionen auf, wirkte auf Tastatur oder Gamepad jedoch nie so natürlich und körperlich wie auf dem originalen Automaten mit seinen zwei großen Joysticks. Es ist einer der wenigen Titel seiner Ära, den man schon an der Form seines Controllers erkennt, weshalb er bis heute als Beispiel für mutiges Design genannt wird.

Warum spielen: Crazy Climber bietet eine einzigartige und bis heute erfrischende Zwei-Joystick-Steuerung, die aus einfachem Klettern eine spannende Koordinationsherausforderung macht.

Spiel 99 von 258 für Arcade