Super Stardust – boxart
CD32Amiga CD32

Super Stardust

Shoot 'em up 1994 Bloodhouse ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Super Stardust – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Stardust – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Eine rasante moderne Variante des unsterblichen Asteroids im effektvollen 32-Bit-Gewand.

Manche Spiele prgen sich durch einen einzigen Moment reinen Chaos ins Gedchtnis ein, wenn der Bildschirm vor Asteroiden birst und du um Haaresbreite ausweichst. Super Stardust ist genau so ein Titel: eine moderne, rasende Variation des unsterblichen Arcade-Klassikers Asteroids, verkleidet in ein effektvolles 32-Bit-Gewand.

Die Grundlage ist fr jeden lesbar: Du steuerst ein Schiff, zerstrst herannahende Asteroiden und Feinde und versuchst, mglichst lange zu berleben. Super Stardust bereichert diese Idee jedoch um aufrstbare Bewaffnung, ein hohes Tempo und Sequenzen, in denen es durch Tunnel rast. Das Spiel gehrt zu den sogenannten Twin-Stick- oder Arcade-Shootern mit dem Punktestand in der Hauptrolle, bei denen es um Reflexe, Przision und die gierige Jagd nach dem nchsten Punkt geht.

Die Verffentlichung fr den Amiga und Amiga CD32 bewies, dass der 32-Bit-Amiga schnelle Action mit der flssigen Bewegung vieler Objekte gleichzeitig darbieten kann. Gerade der effektvolle Umgang mit Grafik und Ton gehrte zu dem, womit die neuen Konsolen und Computer ein Publikum zu blenden versuchten, das an nchternere 16-Bit-Titel gewhnt war.

Auerdem wurde Super Stardust zum Anfang einer langen Linie. Die Marke lebte spter auf den PlayStation-Konsolen in Form digitaler Fortsetzungen wieder auf, von denen Super Stardust HD als einer der effektvollen Vertreter des Genres in der ra der herunterladbaren Spiele berhmt wurde. Damit reihte sich der ursprngliche Amiga-Titel unter jene ein, deren Vermchtnis die Mutterplattform deutlich berstieg.

Fr Retro-Spieler stellt Super Stardust die ideale Eintrittskarte in die Welt der Arcade-Shooter dar: Die Regeln begreifst du in einer Sekunde, die Meisterschaft darin wirst du stundenlang feilen. Es ist reine, schtig machende Action, die auf dem ewigen Prinzip „noch ein Versuch“ beruht.

Warum spielen: Fr sofort verstndliche, schtig machende Arcade-Action und das Gefhl, einen Rekord zu jagen, der stets nur ein Stckchen weiter entfernt ist.

Spiel 2 von 10 für Amiga CD32

Derselbe Titel woanders (2)

Beide Versionen laufen auf demselben Amiga-Hardwaretyp mit AGA-Chipsatz, weshalb es sich visuell im Grunde um dasselbe Spiel handelt: das Schiff dreht sich in der Bildschirmmitte vor einem effektvollen 3D-gerenderten Hintergrund. Der Hauptunterschied liegt im Medium und im Klang: Die klassische Diskettenversion für Commodore Amiga nutzte Tracker-Musik, während die Amiga-CD32-Fassung von der CD profitierte und einen hochwertigeren Soundtrack bieten konnte, der nicht durch die Diskettengröße begrenzt war. Steuerung, Geschwindigkeit und Schwierigkeitsgrad bleiben gleich, für das eigentliche Spielgefühl macht die Wahl also keinen Unterschied; die CD32-Version punktet lediglich bei der Musikproduktion.