Značky

Super Monkey Ball

8 titulů v katalogu 10 verzí napříč platformami ⏱ 2001–2021 9 platforem
Super Monkey Ball – obaly dílů série

Super Monkey Ball vzniklo přepracováním arkádové hry Monkey Ball do launchového titulu pro GameCube, který v roce 2001 představilo studio Sega Amusement Vision v čele s Toshihiro Nagošim. Princip navazoval na starší mechanické hračky a arkádové skříně s nakláněním kuličky v bludišti, ale díky 3D grafice a plynulé fyzice působil na konzoli zcela nově: hráč nenaklání postavičku, nýbrž celý labyrint, ve kterém se kutálí opička AiAi uzavřená v průhledné kouli, a musí ji provést kolem propastí až k cíli, cestou sbírat banány a nespadnout z hrany. Vedle desítek plošinovkových úrovní hra nabídla i sadu minihier jako Monkey Race, Monkey Fight nebo Monkey Golf, které stejné naklápěcí ovládání převedly do podoby závodů, soubojů či golfu a udělaly ze Super Monkey Ballu vyhledávanou večírkovou hru i mimo okruh fanoušků plošinovek.

Vrchol série přišel hned rok poté se Super Monkey Ball 2 (2002), který na GameCube rozšířil počet úrovní, přidal nové minihry a doladil obtížnostní křivku tak citlivě, že bývá dodnes označován za nejvyváženější díl celé série. Přesná fyzika koule, čitelnost pádů z plošin a velkorysá nabídka obsahu z něj udělaly jeden z důvodů, proč si GameCube vybudoval pověst konzole s kvalitními párty hrami.

Po letech spojených výhradně s Nintendem přišla v roce 2012 pro PlayStation Vita hra Super Monkey Ball: Banana Splitz, která naklápění nahradila ovládáním přes dotykovou obrazovku a zadní touchpad. Ukázala, že jádro série funguje i bez klasického gamepadu, a udržela značku jako rozpoznatelné jméno mezi arkádovými plošinovkami víc než deset let po jejím vzniku.

Díly série (8)

  1. MAME

    Super Monkey Ball · 2001

    Opičí koule tam, kde to celé začalo: v herně za mince.

  2. Super Monkey Ball 2 · 2002

    Pokračování přidává příběhový mód a ještě rafinovanější, místy ďábelské tratě.

  3. Super Monkey Ball Jr. · 2002

    Vzácný skutečný 3D zážitek na GBA – kutálíte kouli s opičkou bludištěm nad propastí.

  4. Super Monkey Ball Touch & Roll · 2006

    Místo naklánění konzole tu kouli řídí stylus – jiné ovládání než jinde v sérii.

  5. Super Monkey Ball: Banana Blitz · 2006

    Opička v kouli se nekutálí tlačítky, ale nakláněním celé herní plochy.

  6. Super Monkey Ball 3D · 2011

    Návrat k analogové páčce a první stereoskopické 3D v sérii Monkey Ball.

  7. Super Monkey Ball: Banana Splitz · 2012

    Opička v kouli se nehýbe sama; nakláníte celý svět a gravitace udělá zbytek.

  8. Super Monkey Ball: Banana Mania · 2021

    Oslava 20 let série: přepracované tratě z původních GameCube dílů, žádný nový obsah.