Značky

S.T.A.L.K.E.R.

4 titulů v katalogu 5 verzí napříč platformami ⏱ 2007–2024 2 platforem
S.T.A.L.K.E.R. – obaly dílů série

S.T.A.L.K.E.R. vzniklo v roce 2007 v ukrajinském studiu GSC Game World jako Shadow of Chernobyl, hra, která spojila střílečku z pohledu první osoby s otevřeným světem plným radiace, anomálií a frakčních konfliktů v okolí zamořené Zóny kolem Černobylu. Namísto hrdinského power fantasy nabídla drsné přežívání, kde zbraně rezavěly a časem se kazily, munice byla vzácná a příšery i lidští nepřátelé dokázali hráče zaskočit stejně nemilosrdně jako radiace nebo anomálie schované v troskách. Ambiciózní systém umělé inteligence A-Life se navíc snažil o to, aby si ostatní stalkeři, mutanti a frakce žili vlastním životem i mimo dohled hráče, což tehdy patřilo mezi nejodvážnější pokusy o simulaci živého herního světa.

Náladu série formovala kombinace sovětské post-apokalyptické estetiky s volnou hratelností: hráč si mohl vybrat, kterým směrem se v Zóně vydá, obchodovat s frakcemi, plnit vedlejší úkoly a odhalovat vlastním tempem podivnou mytologii artefaktů skrytých v anomáliích a mutantů zrozených z radiace. Pokračování Clear Sky z roku 2008, sloužící jako předehra k prvnímu dílu, a Call of Pripyat z roku 2009 rozšířila mapu i systém frakčních válek a doladila technické nedostatky prvního dílu, ale právě Shadow of Chernobyl zůstává tím, na který se série nejčastěji odkazuje a k němuž se vracejí i rozsáhlé modifikace vytvořené komunitou hráčů.

Po letech odmlky, poznamenaných i válkou a nuceným přesunem studia během ruské invaze na Ukrajinu, se série vrátila v roce 2024 dílem S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ten přenesl stejnou syrovou atmosféru napětí a nejistoty do moderního enginu s velkým otevřeným světem a ukázal, že po značce zůstala silná poptávka i po tolika letech ticha.

Díly série (4)

  1. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl · 2001

    Dlouho očekávaný návrat do Zóny; tíživá atmosféra je zpět.

  2. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl · 2007

    Drsná Zóna kolem Černobylu plná anomálií, mutantů a soupeřících frakcí.

  3. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky · 2008

    FPS se survival prvky zasazený do zamořené Zóny, kde přežití záleží na každém náboji.

  4. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat · 2009

    Survival střílečka v radioaktivní Zóně, kde je průzkum stejně důležitý jako přestřelky.