Značky
Splatterhouse
Splatterhouse vznikl jako arkádový titul studia Namco z roku 1988 a domácí verze pro PC Engine z roku 1990 přinesla tuto krvavou hororovou řežbu i na konzole. Hráč v roli Ricka, oblečeného do záhadné Terror Mask, prochází zamořeným sídlem a bojuje proti zombie a dalším monstrům pěstmi i nalezenými zbraněmi jako prkno nebo sekáček, v přímočaré akci zjevně inspirované klasickými hororovými filmy jako Pátek třináctého nebo Evil Dead. Maska Rickovi propůjčuje nadlidskou sílu, ale její temný původ je zároveň součástí příběhu o záchraně unesené přítelkyně. V době, kdy byla násilná grafika ve hrách spíše výjimkou, patřil Splatterhouse k titulům, které si kvůli obsahu vysloužily cenzurní zásahy – v západním vydání pro TurboGrafx-16 byla krev a část vzhledu postavy oproti japonské verzi pro PC Engine výrazně zjemněna.
Pokračování se přesunula na Segu Mega Drive, kde měla násilnější obsah o něco snazší cestu na trh. Splatterhouse 2 z roku 1992 rozšířil příběh o záchranu Rickovy přítelkyně Jennifer a nabídl plynulejší soubojový systém i propracovanější prostředí, zatímco Splatterhouse 3 z roku 1993 opustil čistě lineární postup po jednotlivých místnostech ve prospěch průzkumu domu s více cestami a několika konci, které se lišily podle toho, jak hráč v jednotlivých pasážích postupoval.
Série po roce 1993 na dlouhou dobu utichla a i díky své drsné obrazové stránce zůstala spíše kultovní záležitostí, ke které se herní tisk dodnes vrací jako k jednomu z raných a nejvýraznějších příkladů hororového beat 'em upu na konzolích devadesátých let.
Díly série (4)
-
-
Splatterhouse · 1990
-
Splatterhouse 2 · 1992
-
Splatterhouse 3 · 1993