Značky

MotoGP

18 titulů v katalogu 20 verzí napříč platformami ⏱ 2003–2024 8 platforem
MotoGP – obaly dílů série

Série MotoGP čerpá z oficiální licence stejnojmenného mistrovství světa silničních motocyklů a od začátku dvoutisících let nabízí hráčům možnost projet si celou sezónu s licencovanými jezdci, týmy, motocykly i okruhy přesně podle skutečného kalendáře. Na rozdíl od arkádových motocyklových her klade důraz na simulační přístup – práci s přední i zadní brzdou zvlášť, hluboké náklony v zatáčkách, řízení trakce a nutnost šetrně zacházet s pneumatikami i palivem, což z ní dělá spíše sportovní simulátor než rychlou zábavu na pár minut.

Vydavatelé i vývojářská studia se v průběhu let měnily, licenci držela postupně různá vydavatelství a na jednotlivých dílech se podílela různá studia s odlišnou úrovní propracovanosti, než se hlavním a dlouhodobým tvůrcem stala italská Milestone, která sérii vyvíjí dodnes a postupně z ní udělala nejucelenější simulaci šampionátu na trhu. Pod jejím vedením hry získaly propracovanější kariérní módy s možností budovat vlastní tým od nižších tříd Moto3 a Moto2 až po královskou třídu, detailnější nastavení geometrie motocyklu a systém poškození, i editor vlastního jezdce a týmu.

Napříč generacemi série věrně sledovala vývoj samotného šampionátu – měnící se jezdce, týmy i okruhy sezónu po sezóně, včetně přesunů kalendáře a úprav pravidel – a s přechodem na nové konzole, PlayStation 5 a Xbox Series, přinesla vylepšenou grafiku, dynamické počasí i podstatně jemnější fyzikální model jízdy včetně chování motocyklu při pádu. Vedle hlavního seriálu vznikaly i vedlejší tituly zaměřené na historii šampionátu, konkrétní legendární jezdce nebo klasické sezóny, které rozšiřovaly nabídku o obsah pro nejvěrnější fanoušky série.

MotoGP tak zůstává především hrou pro fanoušky stejnojmenného seriálu, kteří chtějí prožít aktuální sezónu i mimo televizní obrazovku, spíše než masově rozšířeným arkádovým titulem pro širokou veřejnost. Jeho hodnota tkví hlavně v licenci, autenticitě a dlouhodobé péči jednoho studia, které rok co rok doplňuje detaily podle skutečného dění v šampionátu, ne v razantních revolucích od jednoho dílu ke druhému – proto série zůstává poměrně stabilní jak v kvalitě zpracování, tak i v okruhu věrných hráčů, kteří si ji pravidelně kupují.

Díly série (18)

  1. MotoGP 2 · 2003

    Licencovaný motocyklový simulátor s důrazem na realistické naklánění v zatáčkách.

  2. MotoGP 3 · 2004

    Namco přivedlo mistrovství MotoGP na PS2 s oficiální licencí a důrazem na jízdu.

  3. MotoGP 4 · 2005

    Čtvrtý díl od Namca na PS2, který staví na osvědčené jízdě s další sezónou.

  4. MotoGP 07 · 2007

    MotoGP v éře HD: sezóna 2007 na Xboxu 360 od britského studia Climax.

  5. MotoGP 08 · 2008

    Další sezóna MotoGP na Xboxu 360, tentokrát s aktuálním startovním polem.

  6. MotoGP 09/10 · 2010

    Oficiální šampionát motorek na PS3 ještě před érou Moto2 a Moto3

  7. MotoGP 10/11 · 2011

    Motorkářský šampionát na Xboxu 360 s novou třídou Moto2

  8. MotoGP 13 · 2013

    Licencovaný motocyklový šampionát od juniorky až po královskou třídu.

  9. MotoGP 14 · 2014

    Italské studio Milestone a sezóna 2014 na stárnoucí PS3

  10. MotoGP 15 · 2015

    Motorky od Milestone na PS4 a juniorský Red Bull Rookies Cup

  11. MotoGP 17 · 2017

    Motorky na Unreal Engine 4 a sezóna 2017 s ostřejším řízením

  12. MotoGP 18 · 2018

    Sezóna 2018 na PS4: dopilovaný základ, na kterém stojí další díly

  13. MotoGP 19 · 2019

    Soupeři se učí jezdit: neuronová AI v oficiálním MotoGP

  14. MotoGP 20 · 2020

    Sezóna 2020 s druhým rokem neuronové AI soupeřů

  15. MotoGP 21 · 2021

    Motorky bez kompromisů: ročník 2021 pro PS4

  16. MotoGP 22 · 2022

    Sezóna 2022 pro majitele PlayStationu 4 za nízkou cenu

  17. MotoGP 23 · 2023

    Oficiální MotoGP simulace; režim Rivals oživuje legendární souboje devadesátek.

  18. MotoGP 24 · 2024

    Oficiální hra MotoGP s kompletním startovním polem a opotřebením pneumatik.