MotoGP 07
MotoGP 07 vyšel v roce 2007 mimo jiné na Xboxu 360 a vyvinulo ho studio Climax Racing, které se o sérii starat umělo už z předchozích dílů. Pro tuto konzoli šlo o motocyklovou hru nové generace a už to samo o sobě dávalo hře odlišnou identitu od starších dílů vydaných na předchozích konzolích. Oficiální licence zahrnuje jezdce, týmy a okruhy z mistrovství světa, takže hra se snaží vypadat a působit jako přenos skutečné sezóny.
Hlavním rozdílem oproti starším hrám je doba a hardware. Xbox 360 dovolil mnohem detailnější modely motorek a jezdců, delší výhled na trať a plynulejší obraz, což u závodní hry není kosmetika, protože přehled o zatáčce rozhoduje o zbrzdění. Ovládání se snaží držet rovnováhu mezi přístupností a realističností, takže si ho začátečník přizpůsobí a zkušený hráč má co zlepšovat. Hra navazuje na kariérní a závodní módy, které série nabízela, a staví je na novějším technickém základu, než jaký měly díly pro PlayStation 2. Na rozdíl od nich se tu hraje na konzoli, která byla v té době čerstvou novinkou, a hra se tak stala ukázkou toho, co si hráči od nové generace slibovali.
Pro čtenáře, kteří porovnávají jednotlivé díly, je důležité, že MotoGP 07 stojí na rozhraní generací. Navazuje na tradici motocyklových závodů, kterou znali hráči z předchozí konzolové éry, ale dává jí nový technický základ. Nejde o simulaci na úrovni moderních her a chování umělé inteligence může zlobit, avšak jako dobový dokument o tom, jak vypadalo MotoGP na začátku éry HD konzolí, hra funguje dobře. Dá se z ní vyčíst, jak se studio snažilo využít novou generaci hardwaru bez zahození osvědčené jízdy.
Proč hrát: Vyplatí se fanouškům motocyklových závodů, kteří chtějí vidět, jak MotoGP vypadalo na Xboxu 360. Pokud vás zajímá jezdecký model a dobová grafika, sáhněte po ní, od hry ale nečekejte hloubku dnešních simulací.
Hra 234 z 259 pro Xbox 360